Estrenar 85 DLC es difícil de manejar y por eso Los Sims 4 ha comenzado a volverse injugable

EA y Maxis tuvieron que salir a la palestra la pasada semana tras una enorme lista de errores en su simulador de vida

Alberto Lloria

Editor

Cualquiera podría pensar que un juego con más de 10 años de vida de una de las gigantes del videojuego estaría libre de problemas, sobre todo de rendimiento, pero nada más lejos de la realidad para Los Sims 4. Tras una serie de actualizaciones recientes que generaron fallos como embarazos descontrolados y niños fantasmas desaparecidos, EA ha lanzado una actualización masiva centrada en corregir errores y mejorar la calidad de vida del juego base.

La confusión entre los jugadores surgió porque algunos pensaron que estas correcciones formarían parte de un nuevo DLC o incluso de la esperada quinta entrega de la saga, bajo el nombre de Project Rene. Sin embargo, EA ha aclarado que todo se centra en Los Sims 4, con planes de mantener la experiencia actual y no obligar a los jugadores a reiniciar sus partidas ni perder el contenido adquirido durante los últimos 12 años.

Los Sims 4 necesitaba cambios urgentes, y ya han llegado

El parche, lanzado a última hora del jueves, incluye novedades como un parque de juegos para que los niños exploren, nuevas interacciones y un prototipo de función de "aumento de memoria" para mejorar el rendimiento en PC. No obstante, el núcleo de la actualización es la lista de correcciones: las mascotas ya no se deforman al envejecer, los niños fantasmas aparecen correctamente cuando mueren por sobrecalentamiento o congelación, y los embarazos no son tan recurrentes. Aunque todo esto es solo la punta del iceberg de los errores que el juego sufría.

En muchos casos, la complejidad de los contenidos adicionales y DLC ha provocado que ciertos fallos pasen desapercibidos hasta que una actualización integral los aborda. Además, EA ha anunciado que durante octubre habrá una segunda ronda de correcciones, solicitando a los jugadores que voten en los foros por los problemas que consideren más urgentes.

A pesar de los esfuerzos de EA, algunos jugadores consideran que Los Sims 4 podría estar llegando al límite de su ciclo de vida. La plataforma fue diseñada originalmente para un juego más limitado, y adaptar los 85 packs de contenido adicionales acumulados en más de una década puede ser un desafío que incluso arriesga la estabilidad del título.

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