Desde Nintendo Switch a God of War, el partido de fútbol americano es todo un acontecimiento comercial en el que han participado compañías de videojuegos.
Durante la madrugada de este domingo al lunes se celebrará en el State Farm Stadium de la ciudad de Glendale (Arizona) la edición número 57 de la Super Bowl, el evento deportivo anual más grande del mundo en el que los Philadelphia Eagles se medirán a los Kansas City Chiefs. Su influencia más allá del fútbol americano es tal que afecta directamente a videojuegos y series, y comercialmente supone una oportunidad única para grandes compañías.
Hasta 7 millones de dólares por 30 segundos de publicidad: así ha cambiado el precio de los anuncios de la Super Bowl y estos son algunos de los juegos que
Con cientos de millones de espectadores, no solo el show del descanso es uno de los escaparates comerciales más importantes de todo el año, sino también todo lo que rodea a la retransmisión en las televisiones de todo el mundo. Las empresas de videojuegos lo saben, y por ello históricamente han emitido anuncios durante la emisión.
¿Cuánto cuesta un anuncio en la Super Bowl?
Las malas noticias llegan al mirar cuánto cuesta emitir un anuncio durante la celebración del partido. Hay que dejar claro que siempre se han exigido grandes cantidades de dinero, habiendo llegado a las siete cifras desde hace ya casi tres décadas, pero en la actualidad la cifra no deja de aumentar, por lo que hay que pensárselo bien a la hora dar el paso o no.
El analista de Pomp Investing Joe Pompliano ha compartido la información correspondiente a cuánto cuesta aproximadamente un anuncio estándar durante la Super Bowl. Y agárrate: en 2023, un anuncio de 30 segundos cuesta unos siete millones de dólares. Para poner los números en contexto, emitir el mismo metraje en los años noventa costaba en torno a un millón, y si nos vamos más atrás en el tiempo encontramos cifras inferiores a los 100.000 dólares. Te dejamos a continuación los datos de Pompliano para que te hagas una idea:
- 1967: 42 500 dólares
- 1970: 78 000 dólares
- 1975: 107 000 dólares
- 1980: 222 000 dólares
- 1985: 525 000 dólares
- 1990: 700 000 dólares
- 1995: 1,2 millones de dólares
- 2000: 2 millones de dólares
- 2005: 2,4 millones de dólares
- 2010: 3 million
- 2015: 4,25 millones de dólares
- 2021: 5,5 millones de dólares
- 2022: 6,5 millones de dólares
- 2023: 7 millones de dólares
Los videojuegos en la Super Bowl
Dado el coste que requiere, las compañías de videojuegos deberán decidir si apretar o no el botón de cara a la edición de 2023 de la Super Bowl y, sobre todo, tendrán que pensar bien la promoción para que genere el impacto suficiente. Pese al elevado precio, seguramente podamos ver algo relacionado con el mundillo en esta ocasión, ya que hemos visto multitud de anuncios de videojuegos en años anteriores.
Aquí debajo te dejamos algunos de los que consideramos más destacados, pero ya te adelantamos que los hay de todo tipo: hay anuncios de consolas, como el de Nintendo Switch, pero no falta la presencia de grandes franquicias de videojuegos como God of War o Pokémon. De hecho, este último es uno de los favoritos de los fans: fue emitido durante la Super Bowl 50 y votado posteriormente como el mejor de aquella edición. Puedes ver a continuación unos cuantos que hemos recopilado.
Nintendo Switch - Super Bowl de 2017
The Elder Scrolls Online: Morrowind - Super Bowl de 2017
The Battle of Evony - Super Bowl de 2017
World of Tanks - Super Bowl de 2017
Pokémon - Super Bowl de 2016
The Order 1886 - Super Bowl de 2015
Game of War con Kate Uptom - Super Bowl de 2015
Clash of Clans con Liam Neeson - Super Bowl de 2015
God of War: Ascension - Super Bowl de 2013
Dante's Inferno - Super Bowl de 2010
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