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Muchos pensaron que Sony lo enterraría para siempre, pero llegará antes de lo esperado. El próximo juego como servicio de PlayStation ya tiene ventana de lanzamiento

En una sesión de preguntas y respuestas con accionistas, Sony ha confirmado su plan de lanzar Marathon este mismo año fiscal

Bruno Ouviña

Colaborador

La relación de PlayStation con los juegos como servicio ha sido, en el mejor de los casos, turbulenta. Sony realizó una apuesta desmedida por este tipo de títulos y descubrió por las malas lo complicado que era tener éxito con ellos. Tanto es así que hasta uno de sus proyectos más prometedores terminó convirtiéndose en uno de los más polémicos. Marathon debía ser la estrella de un catálogo lleno de propuestas multijugador, pero su fase beta dejó tantas dudas que muchos pensaron que terminaría siendo un cadáver bajo la alfombra. Ahora no solo se ha vuelto a confirmar que el juego será publicado, sino que ya tenemos una ventana de lanzamiento

Marathon llegará en menos de seis meses

La confirmación llegó en una llamada con inversores correspondiente a la presentación de resultados del Año Fiscal 2025. En ella un accionista preguntó por el estado actual del desarrollo de Marathon, algo a lo Lin Tao (directora financiera de Sony) respondió con sorprendente sinceridad. "Todavía estamos trabajando en él. Desde el 22 de octubre hasta el 28 hubo un test técnico que involucró a 80.000 personas. Como resultado, estamos analizando la jugabilidad y la retención de usuarios. Eso son los principales KPI [indicadores clave de rendimiento] que pusimos a prueba. Estamos en el proceso de analizar el rendimiento en estos KPI y haremos las correcciones necesarias", explicaba la ejecutiva.

El megatón llegó justo después de estas declaraciones. "Estamos totalmente comprometidos con el lanzamiento del título dentro del calendario previsto y asumimos que lo publicaremos antes de que acabe el año [fiscal]. Está incluido en las predicciones financieras". Teniendo en cuenta las palabras de Lin Tao, Marathon debería estrenarse antes del próximo 31 de marzo; ya que ese es el día que finaliza el año fiscal para Sony. Esto no quiere decir que no pueda haber más retrasos si PlayStation o Bungie no están conformes con esos indicadores clave de rendimiento de los que hablaba la directora financiera, pero los planes actuales de la compañía son firmes.

Aunque todos los juegos como servicio de Sony se vieron envueltos en polémicas después de lo que pasó con Concord, lo cierto es que los problemas de Marathon estaban, sobre todo, relacionados con su capacidad de retener a los usuarios. El juego gustaba, pero la mayoría no creían que fuera suficientemente interesante como para comprometerse a largo plazo. En este sentido, la desarrolladora ha añadido una IA enemiga más interesante y entretenida, mejorado el botín o introducido más ‘storytelling’ en la jugabilidad. Unas medidas que, sobre el papel, serán bien recibidas; pero que se deberían probar de verdad en nuevos tests que todavía no han sido confirmados. Al menos, ahora tenemos la certeza de que el proyecto saldrá adelante.

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