Lo nuevo de Housemarque será anunciado muy pronto

Matterfall.

El equipo de 3DJuegos

Los autores de Resogun y Nex Machina apuestan por el Unreal Engine 4 para crear este videojuego.


El equipo de Housemarque, conocidos por haber dado vida a obras tan destacadas como Resogun y Nex Machina, han confirmado que muy pronto darán a conocer su nuevo trabajo del que hasta la fecha nada se sabe más allá de que, tras 22 años de historia, no será un videojuego arcade y este, además, será desarrollado con el Unreal Engine 4.

"A lo largo de nuestros 22 años, en Housemarque nos hemos enorgullecido de desarrollar nuestra propia tecnología para desarrollar los videojuegos que queríamos jugar. Nuestro último lanzamiento en verano de 2017, Matterfall, cambió esa tendencia y fue el primer lanzamiento de Housemarque que usó Unreal 4", ha declarado el CEO de este reputado estudio, Ilari Kuittinen.

"Hemos tomado la decisión de usar a partir de ahora exclusivamente el Unreal Engine 4", continúa, pues ofrece muchas facilidades a los desarrolladores. "Además sigue siendo muy personalizable así que aún podemos continuar usando nuestra galardonada tecnología de renderizado y efectos visuales con este motor gráfico".

"¡Tenemos cosas muy emocionantes en camino!", se ha limitado a decir en cuanto al futuro de este veterano estudio al que recientemente dedicamos un Checkpoint sobre los arcade.

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