Metal Gear Solid V se replanteará el look cinematográfico de sus secuencias de vídeo y, además, las recortará

El equipo de 3DJuegos

"Estamos tratando de conseguir la perspectiva del jugador".

Hideo Kojima, en una reciente sesión Q&A, ha hablado sobre algunos aspectos que se replanteará sobre la narrativa de Metal Gear Solid para su quinta entrega: The Phantom Pain.

"Estamos tratando de conseguir la perspectiva del jugador, así que realmente no vamos a... Incluso en las escenas de vídeo no vamos a cortar la cámara", comentó Kojima. "Vamos a intentar seguir la misma cámara que en el juego, y a tener una transición fluida entre las cinemáticas y la experiencia jugable".

"Es un mundo abierto, no tenemos planeado añadir tantas cinemáticas", declaró el creativo, refiriéndose a la sobre-abundancia que de secuencias de este tipo hacían gala los episodios anteriores.

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