"Consume mucho tiempo, porque hay montones de escenas de gameplay en el próximo tráiler".
El prestigioso creativo nipón, Hideo Kojima, ha hablado a través de su Twitter sobre Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, y lo ha hecho más concretamente en referencia a un futuro tráiler que se estrenará próximamente.
"Los tráilers estos días tienen montones de explosiones, choques, destrucción y caídas. De forma intencionada he evitado este tipo de elementos en mi próximo tráiler", declaró Kojima. "Consume mucho tiempo, porque hay montones de escenas de gameplay en el próximo tráiler, y requiere mucho trabajo más allá de editar y grabar".