Metro 2033: "Si tenemos éxito, nuestro próximo videojuego será un RPG"

Dmitry Glukhovsky cree que su libro es mucho más que un shooter.

El pasado 4 de noviembre, nuestra publicación tuvo la oportunidad de entrevistar a Dmitry Glukhovsky, autor de Metro 2033, libro convertido en videojuego por 4A Games y que saldrá a principios del próximo año al mercado.

En un ambiente distendido a 60 metros bajo tierra, el escritor, al ser preguntado si le hubiera gustado crear un RPG en lugar de un shooter, respondió: "Metro 2033 comprende un gran universo, con un enorme espacio para la fantasía y para decidir nuestro propio camino. Si eres comunista, aquí tienes un lugar; si eres un fanático religioso, también; si no tienes creencias, puedes ser un bandido... Si Metro 2033 hubiera sido un RPG, podrías ser cualquier cosa. Podrías crear tu propio estado o imperio. Pero te voy a decir más, si el videojuego de Metro 2033 tiene éxito, me gustaría tomar este concepto para crear algo más grande, probablemente un MMORPG o simplemente un RPG, ya que el libro ofrece muchas oportunidades".

Además, el escritor ruso de 30 años divagó sobre el género de los shooters en uno de los momentos más interesantes de nuestra entrevista: "Creo que en el mundo del videojuego actualmente existen demasiados shooters violentos sin sentido. Algunas personas me han dicho que mi libro parece un shooter, pero yo creo sinceramente que es mucho más que eso".

Si queréis descubrir la entrevista íntegra, así como detalles acerca de este prometedor autor de ciencia ficción y su relación con el mundo del videojuego, dentro de muy poco os la ofreceremos en 3DJuegos. Mientras tanto, podéis consultar nuestras reciente cobertura desde el subsuelo de Moscú, dentro del búnker GO-42, donde pudimos probar a fondo el videojuego de Metro 2033.

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