Edmund McMillen tuvo que vender casi todos sus juegos y películas para desarrollar Super Meat Boy

El equipo de 3DJuegos

Finalmente pudo recuperar una de sus piezas de coleccionismo más valoradas.

Conocido por dar vida a juegos como Super Meat Boy o The Binding of Isaac, el creativo independiente Edmund McMillen ha reconocido que durante el desarrollo del desafiante plataformas en 2D Super Meat Boy, tuvo que vender gran parte de su colección de juegos y películas para costear su desarrollo.

“Tuve que vender casi todos mis juegos y DVDs… y uno de ellos fue mi Sleepaway Camp Box”, que era una pieza muy especial para el creativo, según ha relatado en Twitter. Afortunadamente, añade, tiempo después recuperaría esta pieza de coleccionista.

Actualmente, McMillen trabaja en el misterioso Mew-Genics para PC y los dispositivos iOS.

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