Es un juego explosivo, está a cargo del creador de GTA y lo mejor es que será "infinito". El futuro de MindsEye, al detalle

El título estará disponible para PS5, Xbox Series y PC por 59,99 dólares e incluirá un editor para crear experiencias adicionales

Brenda Giacconi

Editora

Si bien es cierto que GTA VI se hará de rogar hasta el 2026, una de las figuras clave en la creación de la saga Grand Theft Auto está a punto de lanzar su primer juego fuera de Rockstar. Leslie Benzies es el profesional que ha estado capitaneando el desarrollo de MindsEye en su nuevo estudio Build a Rocket Boy y, tras elevar las expectativas de los fans de la acción con múltiples detalles y tráilers, ahora está ultimando los detalles finales de cara a su estreno. Porque este título quiere ir más allá de lo convencional con contenidos post-lanzamiento y un sistema que convertirá la aventura de Jacob Diaz en una experiencia "infinita".

Tal y como puedes observar en el vídeo situado encima de estas líneas, Build a Rocket Boy ha preparado un tráiler explicativo con todo lo que podemos esperar en MindsEye en lo que respecta a historia, mecánicas y extras jugables. Y es que, si bien es cierto que el título se define como una propuesta de acción explosiva con disparos y control de drones, los jugadores también tendrán que sobrevivir en diferentes contextos y llevar a cabo otro tipo de maniobras como una reanimación.

Las posibilidades de Play.Mindseye

Lo más destacado del proyecto liderado por Benzies no es su campaña o sus enfrentamientos, sino que viene acompañado de un apartado adicional llamado Play.MindsEye disponible para todas las plataformas que servirá para introducir nuevos contenidos en la experiencia. Básicamente, Build a Rocket Boy lanzará el juego el próximo 10 de junio por 59,99 dólares y dará a los jugadores la oportunidad de profundizar en el denominado "mundo abierto falso" de su título a través de un Pase Gratuito que incluye lo siguiente: 3 misiones adicionales –una para el modo horda y dos de combate–, 6 carreras, checkpoints extra para los circuitos y 3 carreras para drones. Los que opten por el Pase Premium podrán disfrutar de otra misión del modo horda y un pack 'Exótico' de cosméticos.

Por si esto fuera poco, Build a Rocket Boy tiene una hoja de ruta planeada con contenidos tales como misiones extra, actualizaciones de comunidad, colaboraciones especiales, modos single-player y más; todo esto se desplegará a lo largo del verano, otoño e invierno tanto para los que tengan el Pase Gratuito como para los que hayan comprado el Pase Premium.

Mientras, la comunidad podrá ampliar el universo de MindsEye con sus propias creaciones. Porque, tal y como se incide en el vídeo publicado por Build a Rocket Boy, los jugadores tendrán la oportunidad de usar los assets del título para dar forma a experiencias inéditas; una propuesta que, con el nombre de Build.Mindseye y disponible solamente para PC, busca establecerse como "el hogar del entretenimiento infinito". Los usuarios del resto de plataformas podrán disfrutar de estas novedades a través del ya mencionado Play.Mindseye, que servirá para presentar las aventuras creadas por los fans. Quedará por ver cómo evoluciona esta idea cuando el título llegue a manos de los usuarios el próximo 10 de junio.

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