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Epic Games destaca la importancia de Minecraft para la industria

El equipo de 3DJuegos

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Tim Sweeney, el CEO de Epic Games, ha departido con el portal GamesIndustry sobre el futuro de los videojuegos y ha puesto por delante de cualquier otra consideración al aficionado y a su capacidad para crear como paso clave para reforzar el futuro de la industria.

"Minecraft atrajo a cerca de 100 millones de personas, inicialmente a los jugadores pero todos aquellos que lo probaron se convirtieron en creadores de contenidos digitales que construían, diseñaban y levantaban escenarios 3D. Creo que ese es el futuro de la industria, hacer que todo el mundo pueda crear", destacó Sweeney.

"YouTube nos ha convertido a todos en creadores de vídeo, mientras que Instagram nos ha hecho a todos fotógrafos. Necesitamos darle poder a los aficionados para que sean capaces de crear cosas, porque los mundos de videojuegos futuros van a ser tan grandes que será imposible que ningún estudio de desarrollo lo cree todo", aseguró el ejecutivo.

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