Un jugador de Minecraft encontró una casa en su mundo que él no había construido. El misterio tardó 14 años en resolverse

Un jugador de Minecraft encontró una casa en su mundo que él no había construido. El misterio tardó 14 años en resolverse

La investigación llevó a la comunidad a conocer a fondo el funcionamiento interno del juego

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Zappa
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Miguel Solo

Editor

En 2010, un jugador de Minecraft subió a su canal de Youtube un vídeo extraño. Llevaba un tiempo como cualquier otro youtuber del juego, subiendo gameplays en solitario en un mundo que había creado hace poco. Eran vídeos de menos de veinte minutos y partidas bastante estándares. Construcción, recolección y exploración por el mundo.

El video número treinta era diferente, Deadsk1nmask (o simplemente Dead, como lo llamaron en la comunidad) procedía a explicar que algo muy extraño había pasado esa vez. Explorando una zona del mundo en la que nunca había estado se topó con una rareza, un muro natural que suponía un bache brusco en el terreno. Arriba había algo más raro, una casa que él no había construido. No solo eso, la casa estaba amueblada y llena de barriles con suministros. Alguien estaba viviendo ahí.

Ante esta premisa tan sugerente, la comunidad de Minecraft no tardó en ponerse en modo detective. ¿Quién había entrado en una partida de un jugador? ¿Qué entidad misteriosa era sospechosa del extraño bug? ¿Se lo estaba Dead inventando todo? A esto hay que sumarle la intriga que suponía que todo ocurriese en la versión alfa del título, conocida por tener extraños bugs y una atmósfera más inquietante que las versiones modernas.

Sin embargo, no tuvo que pasar demasiado tiempo hasta que descubrieran que aquel no era un crepypasta ni un ARG convencional. De hecho, al contrario que aquellos, podría ser incluso real. Dead no intentó en ningún momento edulcorar el misterio más allá de aquel vídeo original, y entregó a la comunidad sus archivos de guardado para que otros pudieran explorar el mundo en detalle.

Se barajaron entonces varias teorías. Una era que el propio Dead fuese presa de un extraño bug de guardado, pero era una construcción demasiado específica como para haber sido creada proceduralmente. Otra era que realmente fuese obra de un jugador desconocido, bien por un bug que al interactuar en modo multijugador hubiera transferido a él parte de su partida de alguna manera, o porque la copia de Minecraft que poseía estuviese corrupta desde el principio.

Investigando entre metadatos

El misterio resultó ser mucho más complejo de lo que el jugador medio de Minecraft podía abarcar. La investigación se alargó durante años para una comunidad que más que rebuscar entre leyendas, se puso a aprender exactamente cómo funcionaba Minecraft entre bambalinas, especialmente en lo que se refiere a los archivos de guardado, que aprendieron que se estructuraban en "trozos" que hacían referencia a la creación procedural.

La exploración de otros ayudó a comprobar que no había trampa ni cartón. En la comunidad usaron herramientas para mapear todo el terreno, revelando un mundo perfectamente normal salvo esa irregularidad. El vídeo no era falso, todo lo que Dead había enseñado estaba justo donde él lo había mostrado. Por cómo funcionan los archivos de guardado de Minecraft, metadatos revelaban que realmente Dead había creado ese mundo y no le había sido transferido.

Dead

Como un detective en una película que en último momento descubre que había una pieza que no había considerado, la solución a todo el misterio acabó siendo tan inesperada como evidente. 14 años más tarde el youtuber trone(y)sauce resolvía el misterio. Lo hacía a través del post de otro usuario en un foro de Minecraft que subió solo un día más tarde del vídeo de Dead en 2010.

Una de las teorías más barajadas resultó ser cierta. La casa había sido construida por otra persona. Quién en concreto sigue siendo desconocido, pero un usuario llamado Zappa mostró pruebas de haber visto la misma casa en uno de sus mundos. Se trataba de un bug de guardado por adquirir una copia pirata del juego, la misma que perfectamente podía haber adquirido Dead. Se trató también de uno de esos casos en los que la comunidad prefirió quedarse con el viaje y no el destino. En el vídeo en el que explicaba su resolución, trone(y)sauce relataba que igualmente se había encontrado con muchas situaciones extrañas en su investigación que no tenían explicación fácil.

Imágenes: RetroGamingNow

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