Monster Hunter Wilds hace una gran promesa que ha animado a muchos fans. Será fiel a la esencia de la saga descartando DLC que sean 'pay-to-win'

Ryozo Tsujimoto, productor de la franquicia, recuerda que Monster Hunter lanza DLC puramente cosméticos

Brenda Giacconi

Editora

Aunque todavía no tenemos una fecha de lanzamiento para apuntar en el calendario, Monster Hunter Wilds está poniendo los dientes largos a su legión de fans con múltiples características sobre su experiencia de juego. Hasta el momento, Capcom ha deleitado a los seguidores de la saga con vídeos que muestran la jugabilidad del título y los aspectos más destacados de algunas armas, entre otras cosas, pero los desarrolladores también tienen hueco para comentar su estrategia con los DLC. Porque, como ya viene siendo habitual en la franquicia Monster Hunter, estos paquetes de contenido se alejarán todo lo posible del concepto pay-to-win.

Así lo asegura Ryozo Tsujimoto, productor de la saga, en una entrevista concedida al canal de YouTube Rurikhan (vía GamesRadar+). Aquí, el creador de contenidos ha recordado la tendencia de Capcom de evitar los "ítems pay-to-win" para centrarse en objetos "sólo estéticos" en las diferentes entregas de Monster Hunter, y el profesional ha reiterado esta filosofía con el próximo Monster Hunter Wilds: "Sí, mantendremos la misma dirección que seguimos siempre".

Por lo tanto, se espera que los contenidos premium adicionales de Monster Hunter Wilds se centren únicamente en ofrecer ítems cosméticos tales como nuevos peinados o prendas. De hecho, Tsujimoto ha comentado que Capcom planea "hacer una armadura en capas extra especial que estará disponible como DLC de pago"; detalle que no ha pasado desapercibido entre los fans, quienes ya desean ver a sus personajes en acción con dicho equipamiento.

Monster Hunter Wilds no incorporará combates submarinos

Aunque Capcom se mantendrá fiel a la esencia de la saga Monster Hunter en lo que respecta a los contenidos de sus DLC, hay una característica vista en la tercera generación de la franquicia que no regresará en Wilds. Hablamos de los combates submarinos; un escenario de acción muy solicitado por los fans que ha sido obviado de la nueva entrega por su complejidad a nivel técnico. En este sentido, los desarrolladores consideran que implementar esta mecánica "es como hacer un juego entero".

En 3DJuegos | Así da gusto esperar a 2025. Capcom no para de publicar nuevos vídeos sobre Monster Hunter Wilds, y los fans cada vez están más emocionados

En 3DJuegos | Monster Hunter Wilds es justo lo que necesitan los jugadores, Capcom muestra un nuevo tráiler de su próximo gran bombazo

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 5 Comentarios
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...