El juego de Hotta Studio, Nerverness to Everness, se lanzará esta misma primavera
Lo hemos dicho muchas veces: hay muchos proyectos que saldrán de China con una premisa tremendamente potente, pensados para apelar a la gran masa de jugadores a este lado del globo. No obstante, entre todos esos grandes proyectos AAA, hubo uno que dejó de lado los gráficos ultrarrealistas, pero no la ambición, y por fin tiene fecha de lanzamiento. Neverness to Everness, el mundo abierto de acción urbana de Hotta Studio y el editor Perfect World Games, llegará antes de este mismo verano.
Aunque se anunció hace ya dos años, la dupla de estudios del gigante asiático había tratado de eludir cualquier promesa de lanzamiento temprano. Sin embargo, y como el trabajo tras el proyecto parece ir sobre raíles, Hotta Studio ha anunciado que Neverness to Everness llegará a PlayStation 5, PC, iOS y Android el 23 de abril en China y el 29 de abril a nivel mundial, con soporte completo para juego cruzado.
Un mundo abierto masivo para cazar entidades paranormales
Para quienes no lo conozcáis, en Neverness to Everness los jugadores se ponen en la piel del primer "Cazador de Anomalías" sin licencia de la ciudad de Hethereau, una metrópolis donde lo sobrenatural forma parte de la vida diaria. Desde una antigua tienda de antigüedades llamada Eibon, los jugadores aceptarán trabajos mientras exploran una urbe que no parece ser parca en contenido, y mucho menos en extensión.
Hotta Studio, el equipo tras Tower of Fantasy, apuesta por un mundo abierto rico en posibilidades, donde podrás explorar mercados callejeros, campus universitarios, autopistas y rincones llenos de entidades paranormales. Según citan, la ciudad de Hethereau es como un patio de recreo lleno de oportunidades para que cada jugador marque su estilo y se divierta incluso realizando las tareas más nimias.
En cuanto al combate, Neverness to Everness sigue el estilo RPG de acción de muchos gacha, con combos, cambios entre personajes en tiempo real según el enemigo al que se enfrenten, y habilidades con cooldowns que limitan la fantasía de poder. En paralelo, y según cita el estudio chino, uno de los aspectos más interesantes es que los combos bien ejecutados añaden atributos a los enemigos o aliados mediante el sistema llamado Esper Cycle.
Este sistema funciona a través de la interacción de atributos y habilidades de los personajes. Cada acción en combate —desde un ataque hasta la activación de una habilidad especial— puede generar efectos sobre los enemigos, que se combinan entre sí para desbloquear reacciones especiales. Estas sinergias permiten, por ejemplo, aumentar el daño infligido, activar ataques adicionales o alterar el flujo de la batalla, recompensando a los jugadores que busquen ir más allá del simple "machacabotones".
Así, con su lanzamiento cercano, Neverness to Everness promete convertirse en uno de los free-to-play a tener en cuenta este 2026. La preinscripción ya está abierta, y quienes se animen podrán desbloquear recompensas exclusivas como un nuevo personaje, monedas Beetle, guías de élite y el planeador "Officer Whisker" para utilizar en el juego.
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