Neverwinter: "Vamos a ofrecer el primer gran Triple-A de acción rolera y MMO de occidente"

Neverwinter

"Con Neverwinter vamos a probar que la palabra F2P (Free to Play) no describe un tipo de experiencia jugable".

Andy Velasquez, el lead producer de Cryptic Studios, ha hablado sobre la decisión del estudio de alterar el concepto en el que se basa su esperado Neverwinter, que ha cambiado de ser un título de rol y acción a convertirse en un MMORPG de corte gratuito.

"El cambio de ser un juego de rol y acción a convertirse en un RPG MMO gratuito es un cambio que tenía sentido para nosotros", explicó Velasquez sobre esta decisión que se tomó tras la adquisición de Perfect World sobre el estudio. "Esta transición nos va a permitir alcanzar una nueva audiencia. Nunca subestimes las barreras de entrada, con un modelo gratuito, todo el mundo puede jugar".

"Con Neverwinter vamos a probar que la palabra F2P (Free to Play) no describe un tipo de experiencia jugable", aseguró el ejecutivo. "Hemos vuelto a la producción completa, y es muy emocionante para el equipo porque tenemos una base increíble a partir de la que expandirnos. El juego, hace un par de meses, estaba ya casi listo para su distribución".

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