Este tycoon de gestión de periódicos abandona el Acceso Anticipado. Lo probamos en su versión 1.0 y descubrimos por qué es un éxito en Steam
Entiendo perfectamente que News Tower esté funcionando tan bien en Steam. Este juego de estrategia, mezcla de Tycoon con builder, tiene algo que engancha desde el principio, unido a una premisa muy llamativa: crear tu propio periódico en plena ebullición de la ciudad de Nueva York en la década de los 30. Su estilo visual, que a los que vengan de mi generación les pueden recordar al clásico MadTV (cómo adoraba ese juego), nos lleva a construir el edificio completo de nuestro periódico planta a planta, con una atención al detalle que lo lleva no solo a dedicarnos a la redacción, sino a una completa microgestión de todas sus necesidades.
Porque sí, aquí hay que enviar a los redactores por todo el globo en busca de la noticia, y tener en cuenta los tiempos para saber cuánto van a tardar en tener listo el artículo para la edición dominical; por suerte, será el único día que publicamos el periódico en vez de diario. Pero también hay que cuidar la parte técnica y de mantenimiento. Hay que crear toda la maquinaria de la imprenta, cada vez más compleja, crear un entorno agradable para los trabajadores, construyendo desde las paredes, la acústica, la iluminación, la ventilación, etc. Prestar atención, en definitiva, a nuestros empleados, mientras que poco a poco nos introducimos en el complejo mundo de las demandas externas al periódico: desde publicar lo que el público demanda para atraer suscriptores hasta no imprimir lo que otro sector, como la mafia, no quiere que tenga notoriedad a riesgo de rompernos partes del mobiliario y el instrumental.
El peso de la rotativa
Me encanta cómo todos estos juegos de gestión compleja, sin pretenderlo, te hacen pensar en la complicación del mundo real. Recientemente, mientras jugaba a Farthest Frontier, era capaz de admirar la complejidad de las megalópolis modernas y cómo decenas de factores afectan a otros. En este News Tower también ocurre a pequeña escala: tú solo quieres hacer un buen periódico, pero los intereses de unos y otros terminan por colocarte en una situación injusta en la que solo puedes contentarte con sobrevivir y hacer un periódico decente. Porque tendrás que expandirte si quieres más suscriptores, y cubrir noticias que no quieres para que se suscriban o dejar de publicar otras a riesgo de que sufras "accidentes".
Echa un vistazo a las imágenes y el tráiler. Es probable que veas su apartado visual algo simple, con un estilo algo plano y personajes poco definidos. Te pediría, sin embargo, que si te animas con él tuvieras paciencia, porque este juego te convence en movimiento. Colocar cada una de las piezas del edificio viene acompañado de animaciones suaves y cuidadas al detalle. Verás cómo añadir una nueva planta hace tambalear todas las lámparas de techo y cómo todo tiene un rebote elástico al acoplarse que hace placentera la fase de construcción. Y cada domingo, en el momento de colocar las noticias en el periódico y tirar de la palanca, sientes un pequeño placer por el trabajo bien hecho.
Un Tycoon que llega a portada
Así que sí: News Tower es un sorprendente juego de estrategia, de esos en los que sus parámetros y variables están correctamente calculados y equilibrados para ir poniéndotelo cada vez un poco más difícil. Pero también consigue salirse un poco de la pantalla, como hacen los buenos Tycoon, y que te sientas realmente como el director total de un periódico. Ahora por fin ha salido la versión 1.0, y eso significa que una de las mayores demandas de la comunidad, que saliera en Español, por fin ha sido escuchada. Lo he podido jugar así y es una traducción muy buena y cuidada.
Con todo, todavía me queda seguir expandiendo mi edificio e ir descubriendo más características más avanzadas en la partida, como optimizar mejor la torre para ser más eficiente y cuidar mejor los espacios, mejorar los rasgos de los empleados, y profundizar más en las distintas facciones que han ido añadiendo. Ahora se ha añadido el ejército, que se une a las de la mafia, el ayuntamiento o la alta sociedad, cada una con sus propios intereses que intentan imponerte. Todo sin contar los distintos periódicos rivales, claro. También me genera curiosidad la parte del endgame del juego, en el que ahora podrás construir nuevos edificios con distintas plantillas. En fin, que este News Tower, que ya era un juego bastante completo, se ha terminado de bordar, y si estabas en busca de un Tycoon diferente y de gran calidad, puede que tu futuro esté en el papel.
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