El survival horror Outlast es "una nueva lectura" para el género de terror

Outlast

El equipo de 3DJuegos

"Estamos tratando de capitalizar nuestras propias experiencias".

Los chicos de Red Barrels, los desarrolladores del esperado survival horror Outlast, han hablado recientemente con el portal británico videogaming247 sobre este fascinante título.

"David Chateauneuf y uo llevamos cierto tiempo queriendo hacer un videojuego de terror", declaró Philippe Morin, el co-fundador del estudio. "El terror siempre ha estado en lo más alto de nuestra lista. Era una cuestión de imaginar qué tipo de giros podíamos ofrecer a la ecuación. En este momento Amnesia lleva en el mercado unos meses, y pensamos que su movimiento de acercarse al survival horror sin combates era realmente interesante".

"Al mismo tiempo queríamos sacar partido de nuestras propias experiencias. Así que usar la de David y Hugo en Splinter Cell para el sigilo, o usar la nuestra en Prince of Persia o Assassin's Creed para lo transversal y las plataformas nos permitió llevar a cabo nuestra propia receta para una nueva lectura del género de terror", concluyó.

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