Paralives saldrá en acceso anticipado el próximo 8 de diciembre y lo hará sin contenido vacío y promesas incumplidas
Desde hace dos años, la pugna por ser el rey de los simuladores de vida ha estado entre Los Sims e inZOI. Aunque este último no se estrenó hasta comienzos de año, su aspecto realista, su mundo abierto y sus grandes ambiciones lo elevaron como principal competidor de la saga de EA. No obstante, hubo un juego que pasó más desapercibido durante este tiempo y que, tras ver cómo inZOI ha perdido a casi todos sus jugadores, se erige ahora como un título a tener muy en cuenta: Paralives, que además ha demostrado escuchar a su comunidad y ser transparente desde el primer día. Su lema es claro: no va a ofrecer contenido vacío en su lanzamiento.
Con motivo del estreno del juego en acceso anticipado el próximo 8 de diciembre, el equipo de Paralives ha publicado un vídeo explicativo en el que resume las funciones que estarán disponibles desde el primer día y, sobre todo, deja claro lo que los jugadores no podrán disfrutar todavía. Entre las limitaciones iniciales se encuentran la ausencia de reacciones emocionales a eventos importantes, la imposibilidad de organizar fiestas o entablar amistad con otros Paras, y un mundo abierto pequeño con pocas actividades y sin opción de edición. Estas restricciones forman parte de un plan de acceso anticipado de dos años que irá añadiendo contenido de manera gradual.
Lo que otros ven como un problema, Paralives lo ve como algo bueno
Lejos de ser un problema, este enfoque deja claro que Paralives no decepcionará desde el comienzo con contenido plano o vacío, como lamentablemente ocurrió con inZOI. El juego coreano llegó rodeado de enormes expectativas gracias a una campaña de marketing agresiva que prometía gráficos fotorrealistas, comportamientos de IA avanzados y un mundo lleno de posibilidades. Sin embargo, muchos jugadores quedaron desilusionados al encontrarse con un título incompleto, texturas poco detalladas en el modo de juego y contenido que no cumplía con lo prometido.
Paralives, en cambio, apuesta por un enfoque más modesto y manejable. El juego permitirá crear personajes con un conjunto reducido de rasgos y talentos, en lugar de intentar replicar la complejidad de Los Sims o prometer avances de IA que podrían no cumplirse. Este planteamiento más controlado facilita un inicio estable y asegura que el juego cumpla con lo que promete desde el primer momento, sin generar falsas expectativas entre los jugadores.
Para reforzar ese espíritu cercano y 'mundano', el equipo de desarrollo también ha compartido imágenes y momentos divertidos en redes sociales, mostrando a los Paras en situaciones cotidianas o cómicas. Este tipo de publicaciones refuerza la transparencia del proyecto y ayuda a generar una relación más cercana con la comunidad. Los comentarios de los fans en plataformas como YouTube reflejan un gran agradecimiento por esta claridad, con mensajes como "¡Me encanta vuestra transparencia!", que demuestran lo bien recibido que está siendo este diálogo abierto.
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