El éxito de financiación de Pillars of Eternity salvó a Obsidian del cierre

El equipo de 3DJuegos

Su campaña de financiación consiguió recaudar casi 4 millones de dólares.


Los chicos de Obsidian se las prometen felices gracias al éxito de financiación de Pillars of Eternity, sin embargo no siempre fue así. Hasta tal punto es así que los desarrolladores han explicado en su último diario de desarrollo cómo su campaña de financiación les ayudó a subsistir.

Según parece trabajaban en un juego de carácter Triple-A para las consolas de entonces, que fue cancelado, y por ese motivo empezaron a caer despidos y la cosa sonaba a desastre con, incluso, una fecha de cierre para el estudio debidamente fijada si no conseguían un nuevo proyecto.

Fue entonces cuando descubrieron la producción de Double Fine en Kickstarter, y su posterior éxito, lo que les convenció de lanzar en esta plataforma de financiación colectiva una idea y amasar casi 4 millones de euros con ella.

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