He vuelto a jugar a los Pokémon clásicos y sé que a muchos les costará aceptar esto, pero me ha hecho valorar Espada y Escudo

Vamos a ser claros con los Pokémon clásicos, me alucinan pero son una puerta de entrada durísima

Adrián Suárez

Colaborador

Pokémon Espada y Escudo tienen muchos problemas, y palidecen si los comparamos con los fantásticos Pokémon Heart Gold o con Platino. Son más lineales, la calidad de los Pokémon no está al mismo nivel y lo de incluir el endgame como contenido DLC no es que sea la más celebrada de las jugadas. Sin embargo, es un Pokémon que he disfrutado muchísimo y que sigo recordando con cariño. Lo digo sin ser un recién llegado a esto de Pokémon. Yo estaba ahí cuando Pokémon apareció en España y, armado con mi Game Boy, me pasé Pokémon Rojo disfrutando de cada Pokémon. Por supuesto, sin cogerme nunca a Charmander, que eso es de normies. Escribo este texto con mi carnet de Pokéfan en la cartera.

El caso es que con el regreso de Pokémon Rojo Fuego a Nintendo Switch 2, me ha dado por preguntarme qué videojuego de Pokémon le recomendaría a alguien para introducirse a la saga hoy. Y no solo eso, también intenté ir más allá y preguntarme el orden de los juegos que le recomendaría jugar. No hablo de recomendar Pokémon a alguien de 40 años que sabe lo que es jugar en NES o Game Boy, sino a alguien de 15, a mis hijos o incluso a alguien de 20. 

Pensando en esto, decidí empezar de nuevo Pokémon Platino, uno de los Pokémon que menos he rejugado. Me encantó volver a ese instante mágico del comienzo de juego en el que tu amigo te dice que vayáis juntos a un lago cercano a capturar un Pokémon legendario y que, al llegar, aparece Helio mirando a las aguas y te suelta su épico discurso de presentación. Este tipo de momentos no solo están aquí, también en casi todos los juegos clásicos. Imborrable la despedida de cierto villano en Pokémon Blanco al final, o el encuentro con cierto personaje al fondo de una nueva en Pokémon Oro. Eso es Pokémon. Esos instantes son Pokémon para todos nosotros. No seguimos aquí porque Pikachu sea muy mono ni tampoco por el anime. Seguimos aquí por volver a vivir eso.

Pokemon Platinum

Pero claro, para disfrutar de esos instantes tan míticos de estos juegos hay que pasar por cosas por las que la gente no está preparada. El uso de objetos en los Pokémon clásicos es insoportable, los encuentros aleatorios en las cuevas también, así como la presentación de los combates, tan lentas y sosas, o incluso lo demenciales y largos que se vuelven los tutoriales. Lo siento mucho, pero Pokémon no ha envejecido bien, y por mucho que cuando uno piensa en que para que alguien ame Pokémon tiene que vivir esos instantes, hay que ser razonable… 

Es complicado llegar a muchos de ellos. Por eso, el otro día subí un vídeo sobre mi lista ordenada de juegos de Pokémon clásicos y viejos para entrar bien a Pokémon teniendo en cuenta estas circunstancias y, claro, me cayó todo el hate del mundo, porque la nostalgia hace que nos olvidemos de esto. Personalmente, solo recomendaría pasar por tres juegos clásicos: Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Heart Gold por el vínculo que mantienen entre ellos, y luego Pokémon Blanco direcamente. Para mí ahí está la fuerza de Pokémon, pero incluso entre partidas a estos, yo metería a Pokémon Espada y Escudo. Os juro que si ya me entró bien esta entrega de Nintendo Switch en su momento, al reflexionar sobre esto les cogí todavía más cariño.

Pokémon Espada y Escudo

Pokémon Espada y Escudo son una puerta perfecta para recién llegados

Porque Pokémon Espada y Escudo, tenga los defectos que tenga, es una entrega que hace una cosa muy bien. Es un juego que sabe mostrar lo mucho que mola Pokémon. Los estadios de Pokémon Espada y Escudo son una maravilla. Para mí, de lo mejor que se ha hecho en la historia de la saga en lo relativo a pelear contra los líderes. Me fascina la idea de que la cámara se mueva, al llegar a cada pueblo, para que el jugador se fije en el gimnasio. Eso convierte cada localización en una celebración de la batalla que estamos a punto de tener. Los combates de Espada y Escudo, aunque siguen siendo muy tradicionales, son mucho más ágiles que los de siempre. Ir de ruta en ruta fluye muy bien, y las áreas salvajes, de exploración libre, son un momento muy divertido para perderse, explorar y para respirar cuando no te apetece seguir avanzando por la aventura. Es decir, ¿cómo no recomendar Pokémon Espada y Escudo a alguien que empieza? Por mucho que no tenga la esencia de los primeros Pokémon, es ideal para meter el pie en el agua y comprobar si la temperatura está bien. 

Quiero la energía de ZA en futuros videojuegos de Pokémon, y también el ritmo y la presentación de Pokémon Espada y Escudo

Esta reflexión sobre Pokémon Espada y Escudo me llevó a Pokémon Leyendas: ZA, un juego tan machacado y odiado por chorradas que no se nos ha permitido hablar de lo que hace bien. Este ZA construye un bucle de juego fabuloso, con unas capturas ágiles, buenos combates y un ritmo que no lo tienen los Pokémon clásicos. Justamente por todo esto, lo siento, pero creo que criticar Pokémon Espada y Escudo o ZA no tiene sentido. En estos dos juegos hay un trabajo gigante de buscar soluciones a lo que ahora son problemas en los videojuegos clásicos. Esto no quiere decir que no esté de acuerdo en que estos títulos andan cortos de la esencia de los originales, pero pensando en lo que estoy hablando aquí, creo que estos no son videojuegos en los que haya que buscar dicha esencia. 

Quiero la energía de ZA en futuros videojuegos de Pokémon, y también el ritmo y la presentación de Pokémon Espada y Escudo. Es con esto con lo que se atrapa a nuevos jugadores, esa entrada de Helio o esa despedida de N ya llegarán después. Volved a jugar a Espada y Escudo o disfrutad de ZA sin un ojo tan crítico, veréis que no estoy tan loco como parece.

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