Es el lanzamiento más polémico de Pokémon, pero jugar a Verde Hoja en Nintendo Switch 2 me ha emocionado más de lo que esperaba

Estas son nuestras impresiones sobre Pokémon Verde Hoja y Rojo Fuego en Switch tras jugar unas horas

José M. Rodríguez Ros

Colaborador

Hablar sobre las ediciones de Nintendo Switch de Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja es complicado. El clima alrededor de estos juegazos (porque lo son) es de enfrentamiento total: o te encanta la decisión o la odias con toda tu alma. Y entiendo las dos posturas. La mía, en realidad, está en medio: me encanta que estén en hardware moderno, pero sí estoy convencido de que el precio no es el adecuado.

Que los cobren no me parece mal. De hecho, prefiero que estén fuera de Nintendo Switch Online por dos motivos muy obvios. El primero es que NSO permite rebobinar y hacer guardados adicionales, y eso nunca se ha permitido. De hecho, eso rompería el equilibrio y haría que la futura conexión con Pokémon Home fuera inviable por las posibles "trampas". El segundo es justo este, llevar tus criaturas a Home (aunque aún no se puede). Creo que el debate no existiría si no fuera por los famosos 20 euros que cuesta cada edición. Es más, hasta el día del anuncio, que se adelantó claramente para no fastidiar la presentación de Pokémon Viento y Pokémon Oleaje, había visto a mucha gente pedir el lanzamiento de videojuegos antiguos de la franquicia sin depender de NSO, pero ahora ha sido motivo de crítica. Que estén fuera los hace tuyos sin tener que estar en el servicio.

Dejando todo eso a un lado, he podido jugar ya las tres primeras horas de Pokémon Edición Verde Hoja en Nintendo Switch 2. No me ha impactado demasiado, porque de vez en cuando juego a los títulos antiguos en Game Boy Color y en Game Boy Advance, pero tengo mucho interés en ver qué opinan los jugadores que descubran estos títulos por primera vez. Sin duda, es una experiencia llena de nostalgia, pero también más dura.

Pokémon a la vieja usanza

La elección de Rojo Fuego y Verde Hoja es acertada, porque es la mejor versión de las aventuras de Kanto. El remake fue un bombazo en su momento y sigue siendo una de las aventuras más puras de Pokémon que puedes vivir. Pero estamos en 2026, la franquicia ha evolucionado mucho (más de lo que nos parece en algunos momentos) y estos videojuegos salieron hace más de 20 años.

Aquí no hay "repartir experiencia" para todo el equipo, las MTs sólo se pueden usar una vez, las odiosas MO están a la orden del día e incluso los movimientos físicos y especiales no funcionan igual que ahora. También hay encuentros aleatorios, algo que odio revivir. Y es lento, a pesar de ser más veloz que los títulos de la primera y segunda generación. Es algo muy notable especialmente en las peleas, donde todo va más despacio que ahora. Es más, no puedes completar la Pokédex, ¡ni siquiera intercambiando con la otra versión! Hay que tener en cuenta que la Pokédex Nacional incluye criaturas de la primera, segunda y tercera generación, y no salen todas en estado salvaje para capturarlas. En su día, tenías que tener los videojuegos y armar un lío para poder completarla. De hecho, me ha decepcionado la compatibilidad reducida de estas ediciones con Home.

Además de que todavía no está disponible, en el Pokémon Presents se ha dicho que sólo podrás enviar criaturas a Home, pero no recibir otras mediante esa conexión. Entonces, ¿cómo se va a completar la Dex? Ahora mismo es imposible. Empiezo a pensar que Rojo y Verde no van a ser los únicos juegos de Game Boy que reciban este tratamiento. Es posible que la Edición Esmeralda sea la siguiente. Desde luego, aquí falla algo.

Eso sí, hay un detalle muy positivo: los tickets de los eventos están disponibles cuando te pasas la Liga Pokémon. No he llegado, pero un speedrunner japonés ya los ha desbloqueado. Por tanto, con el Misti-Ticket es posible conseguir a Ho-Oh y Lugia, y con el Ori-Ticket a Deoxys. Que puedas capturar a este último de forma legal y enviarlo a Home ya es un aliciente enorme para que muchos quieran estas ediciones.

Por lo demás, este Verde Hoja es exactamente como el que tengo en el cartucho original. Esta versión de Nintendo Switch no tiene nada nuevo, excepto que puedes hacer soft reset pulsando a la vez A, B, X e Y, algo comodísimo para shiny hunting. Pero, para que veáis que es igual, si pulsas la R o la L se abre un menú de explicación de controles y de otras características, incluido un apartado sobre periféricos de la GBA.

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja se juegan muy bien en Nintendo Switch 2

A pesar de que haya pasado el tiempo y la aventura sea más áspera que las entregas modernas, la magia sigue presente. Los sprites 2D, el encanto de revivir un viaje que nos cambió para siempre, el encuentro con personajes clásicos como Brock y Misty, o la dificultad real de conseguir un Pokémon shiny son detalles que te llenan como fan.

Es muy cómodo tenerlo en una consola que uso cada día y me gusta verlo en mi televisor de 65 pulgadas

Verde Hoja se juega muy bien en Nintendo Switch 2, aunque he notado un par de tirones raros (pero no les doy mucha importancia). Es muy cómodo tenerlo en una consola que uso cada día y me gusta verlo en mi televisor de 65 pulgadas, aunque donde me ha parecido una pasada es en modo portátil. Jugarlo con buena iluminación y con una pantalla de calidad mejora y revitaliza la experiencia. De hecho, mientras estaba jugando en modo TV me he percatado de algo curioso: lo que me estaba llamando más la atención no era verlo en una gran pantalla (con bandas negras a los lados, como es normal; estirar los gráficos es horrible), sino escucharlo con mejor calidad. Evidentemente, los ritmos MIDI no han cambiado, pero el sonido de la GBA no tiene nada que ver con el de un televisor moderno o con el de NS2.

Me he puesto a tararear las canciones del Centro Pokémon, del Laboratorio de Oak o de las peleas sin darme cuenta. Me han acompañado toda mi vida, las conozco como la palma de mi mano. Ha habido un momento en el que me he percatado de lo que estaba haciendo y me he dado cuenta de que estaba disfrutando del audio de una forma especial. Y en ese momento he entendido que me alegra que Rojo Fuego y Verde Hoja estén en Switch.

Para mí, su salida es un paso más en la preservación de estas obras. Podemos debatir sobre el precio o sobre si sería bueno una edición física, pero no creo que podamos poner en duda la importancia de estos lanzamientos. Nunca le diré que no a disfrutar de juegos antiguos en hardware moderno, y menos si son de una saga que me ha marcado tanto. Creo que muchos jugadores se sentirán igual de bien cuando jueguen. 

Sí opino que es una oportunidad perdida para, al menos, haber hecho algún ajuste en los juegos y haberlos redondeado con novedades. Tampoco me gusta que no tengan funcionalidades online y que necesites estar junto a otra consola para intercambiar. Pero, al final, no son un remake o un remaster: son lo que fueron. Ni más, ni menos, que no es poco. Dentro de la franquicia son de los mejores.

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja marcaron a toda una generación. Incluso en 2026 siguen funcionando. Eso dice mucho más de ellos que cualquier polémica. Me sigue emocionando elegir mi Pokémon inicial y tararear cada melodía. Y que pueda hacerlo cómodamente en Nintendo Switch y Switch 2 demuestra que algunas aventuras no necesitan reinventarse para mantenerse vivas.

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