Costó convencer a los desarrolladores de Pokken Tournament de apostar por un look realista

El equipo de 3DJuegos

Fue una decisión del productor y de Bandai Namco para darle identidad al título.


Masaaki Hoshino, uno de los responsables de producción de Pokken Tournament, ha hablado con el portal Kotaku sobre las características visuales del título que lo acercan a un look más realista en contraposición a lo visto hasta ahora en la saga.

"Con este juego una de las cosas que realmente quería que representáramos era a los Pokémon en un estilo visual realista", recalcó Hoshino, veterano de la saga SoulCalibur y que para esta decisión contó con el respaldo de la co-desarrolladora Bandai Namco. "Queríamos una representación gráfica verdaderamente realista, así que tuve que convencer al staff que trabajaba en el juego, así como a la The Pokémon Company, para que apostáramos por esta dirección".

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