Tras cinco años desde su anuncio, Pragmata se lanzará el próximo abril y su demo se lanza hoy en PC
El porfolio de Capcom no se limita únicamente a Resident Evil o Street Fighter. Los japoneses llevan tiempo tratando de expandirse con nuevas ideas, y Pragmata es una de esas espinitas para el estudio. Anunciado en 2020 como una de las primeras apuestas que llegaría a la nueva generación de consolas PS5 y Xbox Series X|S, el juego de ciencia ficción se ha ido retrasando de forma consecutiva hasta ahora: Pragmata por fin tiene fecha de lanzamiento y llegará en apenas cuatro meses.
Aunque no sabemos si los japoneses estarán presentes en el resto de los The Game Awards 2025, los nipones han decidido reservar el anuncio para la previa del evento (y así ahorrarse algo de dinero) con un nuevo adelanto de Hugh y Diana, esta vez en la Tierra, más concretamente en Times Square. Con esto en mente y este nuevo avance, Pragmata se lanzará el próximo 24 de abril de 2026 en PC, Xbox Series X|S y PS5.
Lo mejor de todo es que, si estáis interesados en probarlo, no debéis esperar al próximo 2026 para salir de dudas. Pragmata tendrá una demo disponible hoy en PC, y llegará en algún momento de las próximas horas o días a consolas PS5 y Xbox Series X|S. Además, la versión de Nintendo Switch 2 está prevista para llegar en algún momento de 2026 o más adelante, sin ventana de lanzamiento confirmada.
¿Qué es Pragmata?
En Pragmata, los jugadores se sumergen en un universo oscuro y detallado ambientado en un futuro cercano, siguiendo la historia de un astronauta que explora una estación espacial lunar desolada mientras protege a una niña androide que nos ayudará a avanzar. De hecho, lo interesante del proyecto es que pelearemos tanto con Hugh como con Diana; él nos permitirá disparar directamente a los enemigos, mientras que ella nos ayudará a hackearlos para eliminar sus escudos y ganar ventajas en combate.
Con esta fecha confirmada, Pragmata se perfila como uno de los lanzamientos más esperados de 2026. De hecho, lo más importante es que supone una espinita que Capcom se quita del corazón tras los varios retrasos del proyecto.
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