Ubisoft habla con franqueza de la dificultad de Prince of Persia

El equipo de 3DJuegos

"Debemos hacer lo suficiente como para que los jugadores hardcore no renuncien al videojuego".

En Ubisoft parecen tener claros los motivos por los que el último Prince of Persia no ha contado con el éxito que la compañía gala esperaba de él. Fundamentalmente Ben Mattes, su productor, considera que éstos están únicamente relacionados con la dificultad del videojuego.

“Creo que cometí el error de proyectar mis propios pensamientos en el videojuego”, comentó Mattes. “Creí que para los usuarios la industria ha evolucionado a un punto en el que les castigamos por sus errores”.

Estos errores no son ni más ni menos que las habilidades del jugador. “No podemos seguir castigando al jugador por no ser superhabilidoso. Pero también debemos hacer lo suficiente para que los jugadores hardcore no renuncien al videojuego”, declaró el productor.

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