Project Cars utiliza el 99% de la CPU y el 95% de la GPU en PlayStation 4

Project Cars

El equipo de 3DJuegos

Así lo revela el principal ejecutivo del estudio.


Los chicos de Slightly Mad Studios han lanzado recientemente su obra magna, Project Cars, y todavía colean algunos aspectos relacionados con el rendimiento del videojuego en consolas. El mismísimo Ian Bell, el principal responsable del estudio, ha utilizado los foros oficiales del videojuego para explicar su postura.

“Estamos exprimiendo cada núcleo de PlayStation 4 al 99% con una carga muy pesada”, relató Bell. “La GPU también ha sido fuertemente trabajada y por encima del 95% en todo momento”.

“El nuevo modelo de ruedas utiliza dos núcleos completos tanto en PlayStation 4 como en Xbox One, y Wii U como hardware sólo tiene dos núcleos en total”, aseguró en relación a la controvertida versión de Wii U. “No podemos lanzar algo que vaya por debajo de 30 frames por segundo”.

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