Quantum Break: "Habrá un gran equilibrio entre la acción, la aventura y las locuras con el tiempo"

Los creadores de esta aventura de acción también aseguran que el título planteará un "auténtico desafío".


Uno de los creativos a cargo de Quantum Break ha saltado a la palestra para resolver algunas de las dudas que los aficionados todavía guardan con respecto a esta prometedora aventura de acción para Xbox One, que garantizan ofrecerá una gran variedad de situaciones de juego.

"Algunas personas han comentado cosas como que hay demasiada acción, efectos especiales y demás… pero por supuesto que todo el juego no va a ser así", señala Thomas Puha. "Hay mucha exploración, conversaciones con NPC" y otras situaciones que ayudarán a que nos sumerjamos en el mundo de Quantum Break. "Recortamos un poco los momentos de exploración ya que solo teníamos cinco minutos para las demostraciones. Pero podéis estar seguros de que habrá un gran equilibrio entre la acción, la aventura y las locuras con el tiempo", añade.


Remedy también ha ahondado en la supuesta superioridad que el protagonista de la acción tiene sobre sus enemigos. "Hemos recibido un montón de comentarios que que dicen que Jack parece ser completamente superior a los enemigos. Y lo puedo entender, porque los tráiler dan esa impresión", explica Puha. "En la demo de la Gamescom 2015 (que no hemos distribuido de forma online) los enemigos son más bien estáticos por la simple razón de que la inteligencia artificial de estos no estaba muy trabajada en ese punto".

"Creo que el juego final ofrecerá un verdadero desafío", añade el creativo, destacando que el uso de los poderes tendrá un tiempo de reutilización "que en las demostraciones no estaban implementados, así que por supuesto que en la versión final no se podrá parar el tiempo todo el rato. No os preocupéis". Además, concluye, también habrá varios tipos de enemigos capaces de medirse de tú a tú con nuestro protagonista.

Quantum Break se lanzará en Xbox One el próximo 5 de abril.

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