John Carmack: Las texturas de Rage “son exactamente iguales en todas las plataformas”

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El equipo de 3DJuegos

El padre de Doom y Quake niega que existan grandes diferencias entre las distintas versiones del juego.

“Las texturas son exactamente iguales en todas las plataformas.” Así de rotundo se ha mostrado en su cuenta de Twitter el padre de clásicos como Doom o Quake, John Carmack, al hablar del apartado gráfico del prometedor Rage para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Una afirmación que surge a raíz de algunos comentarios que aseguraban que el apartado gráfico de este título en PlayStation 3 no estaba a la altura de la versión de Xbox 360 debido a determinados errores como el tearing.

Rage se estrenará en el mercado el próximo 7 de octubre.

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