Los jugadores se la lían a Ubisoft y se aprovechan de un truco para sacarle más jugo del que deberían a los micropagos de Rainbow Six Siege

A pesar del impulso de nuevas marcas, los ingresos de Ubisoft caen por debajo de lo esperado, y el principal motivo parece ser Rainbow Six Siege X

Adrián Mira

Editor

La industria de los videojuegos es un sector muy competitivo, incluso las grandes editoras tienen una presión constante de mantenerse a flota, prosperar cada año y superar los objetivos. Este parece ser el escenario actual para Ubisoft, que desde hace un par de años enfrenta una importante crisis que le ha llevado a estar en la cuerda floja. A pesar de contar con éxitos recientes como Assassin's Creed Shadows y la promesa de una gran inversión de Tencent, Ubisoft no consigue alcanzar el punto de equilibrio que tanto necesita.

Ubisoft ha comunicado recientemente sus resultados financieros para el primer trimestre del año fiscal, que finalizó el pasado 30 de junio de 2025, revelando beneficios que están por debajo de sus objetivos. Los ingresos netos han descendido un 2,9% respecto al mismo periodo del año anterior, situándose en 282 millones de euros. Este retroceso se atribuye principalmente al bajo desempeño de Tom Clancy's Rainbow Six Siege X.

Ubisoft no consigue sus objetivos

La nueva versión free-to-play del shooter táctico multijugador, que se estrenó el pasado 10 de junio entre críticas en Steam, ha contribuido para que Ubisoft no cumpla con los objetivos financieros. El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, mencionó que el gasto de los jugadores en Rainbow Six Siege X se redujo en parte por problemas técnicos de precios que ya se han solucionado. "A pesar de este contratiempo puntual, el potencial de crecimiento es sólido, con una sólida tracción en la actividad y el gasto dentro del juego".

El asunto aquí es que los jugadores podían adquirir tarjetas prepago para conseguir más divisas dentro del juego de las que Ubisoft creía, lo que llevó a una devaluación del mercado y unos ingresos menores de los esperados. Como cuenta Guillemot, este asunto está arreglado y los jugadores ya no pueden hacer uso de este "xploit".

La empresa también menciona que el retraso de una colaboración, que ahora se espera para la segunda mitad de 2025, ha influido en sus previsiones económicas. Además, la desfavorable situación de los tipos de cambio también ha afectado a la compañía (vía Game Developer). No obstante, Ubisoft mantiene la esperanza de que sus nuevas unidades de negocio, denominadas como 'Casas Creativas' puedan aportar la estabilidad financiera necesaria para el futuro.

Guillemot también destacó que Assassin's Creed Shadows "cumplió con las expectativas" al registrar más de cinco millones de jugadores únicos, aunque no especificó en número de copias vendidas. Aun con todo ello, Ubisoft confía en su capacidad de alcanzar reservas netas por valor de 450 millones de euros de cara al segundo trimestre (julio, agosto y septiembre) del curso fiscal actual.

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