Un pequeño estudio en Elche sigue manteniendo vivo el espíritu de las aventuras gráficas de los 90, y su nuevo juego es todo un homenaje a ellas

Nuclear Tales vuelve al mundo de Randal con Randal's Tuesday, una precuela más pulida ambientada en sus locos años universitarios.

Alejandro Pascual

Editor Senior

Más de una década después, Nexus Games ha conseguido sacar adelante una continuación de Randal's Monday, aquella aventura gráfica que nos ponía en la piel de un chaval bastante caótico y las desventuras que sufría, un poco por culpa suya. Centrada en el humor y en el juego de referencias, lo cierto es que en 2014 y con el apoyo de Daedalic fue una aventura que funcionó muy bien.

¿Era algo obtusa en su diseño y puzles y el humor caía demasiado en el lado de lo referencial? Sí, pero creo que en la época era más fácil perdonar. Hace algo más de una década las aventuras gráficas estaban viviendo una nueva juventud gracias al impulso de Kickstarter y había ganas de disfrutarlas sin ojo clínico. Ahora creo que estamos en otra época. Hay muy buenas y bien diseñadas aventuras. Nexus lo sabe y creo que, por ello, han apuntado mejor con Randal's Tuesday, tratando de hacer que los puzles y la estructura sea más legible.

Humor universitario

Desde el primer capítulo, te será familiar su estilo visual, su humor y sus referencias, pero también notarás que los objetivos son más claros. Y no solo porque hayan apostado por anunciarlos en pantalla, sino porque todo el diseño y los escenarios ayudan a que así sea. No todo es perfecto. Aún hay acciones poco intuitivas, que requieren a veces de conocimiento externo del jugador, de falta de pistas (algunas incluso desaparecen una vez dadas la primera vez) o de combinaciones aleatorias. También tiene la manía de no dejarte interactuar hasta ciertos momentos o de hacer aparecer objetos convenientemente a medida que se activan variables. Pero, aunque a veces suele ser algo castigador, se siente menos injusto que el anterior. Por si lo necesitas, incluye además una guía completa y narrada como las antiguas revistas de videojuegos hacían.

Ahora bien, lo cierto es que no necesitas jugar a Randal's Monday para jugar a Randal's Tuesday porque es una precuela. Todo gira en los años locos de universidad de esta panda de holgazanes más preocupados de las fiestas y las travesuras que de los exámenes. La historia narra a modo de juicio con declaraciones de diferentes personajes el desastre acontecido en torno a la figura de un profesor/científico que es una leyenda del campus y nuestra participación en los hechos. Da pie a manejar a diferentes personajes, pero no siempre todo lo que se cuenta es que sea muy relevante. Es, más bien, un pretexto para embadurnarte del ambiente universitario desfasado que han imaginado los ilicitanos de Nexus.

Aunque a veces suele ser algo castigador, se siente menos injusto que el anterior

Se nota en Randal's Tuesday cariño y también presupuesto ajustado. Algunas voces vuelven a estar al nivel de las del original, con actores profesionales, aunque se mezclan con las de algunos secundarios que tienen menor registro. No seré yo el que me queje: lanzar una aventura gráfica con voces al castellano (además de en inglés) es comparable a una gesta, y el juego tiene bastante diálogo que ha debido consumir buena parte de lo ganado en el Kickstarter. Así que es de agradecer.

Lo que siempre me ha gustado de la aventura gráfica es que, aunque tiene sus elementos comunes, cada juego es tan dispar como su historia y su ambientación. Nexus ha conseguido hacer algo suyo; aunque pueda parecerse al extraño cruce entre un Deponia con un Igor: Objetivo Uikokahonia, es un juego con identidad propia y que creo que con esta nueva entrega quiere gustar al que disfrutó del primer título, como un regalo, sobre todo, para aquel que ha confiado en él en su etapa de crowdfunding. En cierto modo, es una mirada a ese ya casi nostálgico 2014. Ahora me gustaría ver qué son capaces de hacer los chicos de Nexus si mirasen a la buena forma que tiene el género en su etapa actual en pleno 2026. Creo que tienen mucho que aportar.

En 3DJuegos | Una de las mejores aventuras gráficas de los últimos 10 años es el mejor ejemplo de por qué este género no ha muerto

En 3DJuegos | Una de las mejores aventuras gráficas de 2025 se actualiza con algo que casi todos sus fans pedían: una traducción oficial a varios idiomas




Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 0 Comentario
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...