
Tras 13 años y 11 juegos publicados, Nerial anuncia que bajará la persiana
Hoy toca decir adiós a otro estudio de videojuegos. Nerial, la compañía que alcanzó el éxito con Reigns, ha anunciado que su viaje en el desarrollo de experiencias digitales ha llegado a su fin. No hablamos de una compañía con poco recorrido; su equipo ha estado trabajando durante 13 años y ha logrado publicar 11 títulos en total. De hecho, el último de ellos se lanzó el pasado mes de febrero y se estableció como una nueva versión de Reigns ambientada en el universo de The Witcher. Sin embargo, los desarrolladores han anunciado en el día de hoy que cerrarán sus puertas.
Nerial cierra, pero sus fundadores no abandonarán el desarrollo de juegos
"Nerial entrará en modo hibernación", se lee en un comunicado de X compartido en la cuenta oficial de la compañía. "Tras 13 años y 11 juegos publicados, hemos decidido junto a nuestros socios de Devolver Digital finalizar el desarrollo en el estudio". El mensaje tiene un tono de humor y orgullo, pues los miembros de Nerial sacan pecho de todo lo que han podido hacer a lo largo de este largo viaje. En este sentido, la nota define el periplo de la desarrolladora como una "aventura increíble".
"Llegamos a esto sin expectativas o ambiciones y nunca olvidaremos el desconcierto absoluto de lanzar Reigns en 2016 a tantos jugadores, los fascinantes y ligeramente inquietantes 'fanarts' de Card Shark que los jugadores nos siguen enviando, la emoción de que Reigns se expandiera con adaptaciones de Juego de Tronos, Animal Farm, Three Kingdoms y el último, Reigns: The Witcher. Sin olvidarnos de nuestro proyecto más ambicioso, The Crush House, del que estamos inmensamente orgullosos", sigue el mensaje de Nerial.
Prácticamente todo el equipo ya está "buscando nuevas oportunidades" en el mundo laboral, pero los fundadores de Nerial, Tamara y François Alliot, aseguran que no abandonarán la creación y diseño de nuevas experiencias digitales. "Aunque esto marca el fin de Nerial tal y como lo conocemos, no es el final del desarrollo de videojuegos para nosotros", se indica en el comunicado. "Vamos a regresar a nuestras raíces. El impulso incesante de François por hacer juegos es tan fuerte como siempre, pero primero debemos tomarnos un descanso y reflexionar sobre todo lo que ha sucedido antes de regresar con una nueva perspectiva".
Las palabras empleadas en el comunicado sugieren que Tamara y François volverán en el futuro con nuevos proyectos para desarrollar. Sin embargo, el viaje de Nerial como equipo de desarrollo ha terminado; lo que pone punto y final a una compañía que se había ganado a miles de jugadores con la toma de decisiones de Reigns y sus subsiguientes colaboraciones con IPs reconocidas. De este modo, no tenemos más remedio que decir adiós a otra compañía de videojuegos; un acontecimiento que, por desgracia, hemos estado viendo con mucha frecuencia durante los últimos años.
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