Resident Evil 7: Capcom aprendió mucho de The Kitchen

El equipo de 3DJuegos

La demostración para realidad virtual les hizo plantearse muchas cosas sobre su diseño.


Si lo recuerdas, en su momento te contábamos que Capcom se había dedicado a llevar a cabo en todo el mundo demostraciones en clave de realidad virtual a través de la demo de The Kitchen, que acabó siendo una parte (modificada) del propio Resident Evil 7 en su versión final.

Ahora la compañía nipona continúa desgranando a través de sus vídeos de Cómo se Hizo las claves de la producción del título de terror, y Kazuhiro Takahara y Jun Takeuchi, respectivamente diseñador y productor del juego, hablan sobre cómo aprendieron a "plasmar el terror de modos distintos" en base al feedback que recibían de estas demos.

Se llevaron a cabo "distintos prototipos" de situaciones con miembros del equipo interpretando las situaciones para estudiar qué podía hacer del escenario algo aterrador.

VÍDEO ESPECIAL

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