Capcom reconoce que Resident Evil: Mercenaries comenzó como demo tecnológica

Resident Evil: The Mercenaries 3D (3DS)

El equipo de 3DJuegos

Eso sí, explican que había tanta demanda por un juego estilo Mercenaries que se animaron a lanzarlo.

Masachika Kawata, el productor de los dos videojuegos de la saga Resident Evil que están en marcha para 3DS, ha explicado en declaraciones en el habitual Iwata Asks conducido por Satoru Iwata que Resident Evil: Mercenaries de 3DS nació como una demostración técnica.

No obstante desde Capcom se decidió que había suficiente demanda de un juego estilo Mercenaries para la portátil y, además, la desarrolladora y distribuidora estimó que sería bueno tener un lanzamiento importante lo más cercano posible a la puesta a la venta de 3DS.

VÍDEO ESPECIAL

2.558 visualizaciones

20 RPG buenísimos PERO OLVIDADOS

El mundo de los videojuegos es amplio y está lleno de aventuras grandes y ambiciosas, pero el género que más solemos asociar a esto es el de los RPG. Tal es así que hay auténticas obras maestras que, simplemente, han caído en el olvido. Y de esas venimos a hablar hoy.En el nue...