Rise & Fall: Avance 3DJuegos

El equipo de 3DJuegos

¡Ahora puedes cambiar el rumbo de la historia! Comanda una de las cuatro antiguas civilizaciones y conquista el mundo.

Los juegos históricos de estrategia están de moda en el PC, es más, siempre lo han estado y han contado con fans de todos los gustos y edades que buscan nuevas experiencias en el género. Rise & Fall: Civilizations at War se sitúa justo en esa línea, y teniendo en cuenta el currículo de Rick Goodman, uno de los fundadores de Ensemble Studios y padre de joyitas como “Empire Earth“ y Empires, la cosa pinta muy bien.

Rise & Fall: Civilizations at War pretende ser uno de los juegos de estrategia más fieles a la Historia real, tanto en lo que concierne al diseño de personajes y unidades como a escenarios y gestión de recursos. En esencia se trata de un auténtico RTS en 3D en el que podrás jugar con cuatro facciones: Grecia, Roma, Egipto y Persia, pudiendo encarnar como general, a uno de ocho héroes históricos reales como Alejandro, Cleopatra, Sargon y Julio Cesar entre otros, que ayudarán a tu civilización a dominar el mundo. Estrategia en tiempo real en la que puedes edificar, construir ciudades, crear ejércitos y controlar ejércitos de miles de unidades. Tendrás a tu disposición más de 80 unidades de combate terrestres y marítimas, entre las que encontrarás algunas tan exóticas como por ejemplo los elefantes,

Pero “Rise & Fall” cuenta con ciertos elementos que todavía lo hacen más atractivo y lo desmarcan de un clásico RTS, como por ejemplo la inclusión de una cámara de juego directa sobre tu héroe, que te permitirá combatir directamente contra los enemigos o realizar acciones específicas en mitad de la batalla. Otro punto que llama la atención es el realismo de las alturas y tamaños de los objetos, construcciones y elementos del juego. Todos giran en torno a una escala real aplicada a las proporciones de los personajes, lo que sumado a su gran calidad gráfica y a ese aire cinematográfico con que cuenta el título aumenta gratamente la sensación de realismo e inmersión del jugador en su universo estratégico.

Parece que el género de estrategia en tiempo real todavía puede incluir nuevas ideas y elementos para hacerlo aún más interesante y popular. ¿Estaremos ante el nacimiento de uno de los clásicos?

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