Rise of the Tomb Raider será tres veces más grande que su antecesor

_Rise of the Tomb Raider

El equipo de 3DJuegos

Los puzles tendrán un mayor peso en la acción, con varios de estos interconectados para dar respuesta a uno mayor.


El director de Rise of the Tomb Raider ha compartido interesantes novedades relacionadas con esta esperadísima aventura de acción que, asegura, será tres veces más grande que su antecesor.

"Además de la historia de Lara, que es muy emocionante, estamos muy contentos de poder hablaros de la nueva escala que hemos alcanzado en Rise of the Tomb Raider. Nuestro espacio de exploración es tres veces mayor de lo que era en el anterior juego", comenta Brian Horton, "y nuestras tumbas son mucho más grandes".

También los rompecabezas tendrán un gran peso en el desarrollo de la acción, con un enfoque jugable que apuesta por la resolución de varios puzles para dar con la respuesta a un desafío mayor.

"Hay múltiples enigmas que trabajan juntos para resolver un gran rompecabezas", explica el director de Rise of the Tomb Raider. "También hemos introducido nuevas mecánicas de exploración, como Lara trepando a los árboles o buceando, que puede utilizar no solo para recorrer los escenarios, sino también para acercarse muy sutilmente a un enemigo y eliminarlo desde arriba o abajo, dependiendo de la situación".

La nueva aventura de Lara Croft se estrenará en Xbox One y Xbox 360 el próximo 10 de noviembre. A PC y PlayStation 4 llegará en 2016.

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