Liquid Swords ha anunciado la versión de PS5 y Xbox Series X|S de Samson en otoño, mientras que este mayo estrenará nuevo contenido
Lo que hace dos décadas era lo común, ver sucesores de GTA pululando con ideas muy similares, hoy en día es de lo más raro. En una industria donde las imitaciones están a la orden del día, el nuevo juego de Liquid Swords y Christofer Sundberg, creador de Just Cause, intentó llevar ese mundo abierto criminal a un concepto roguelite con la conducción como bandera. Sin embargo, la recepción de Samson ha sido mixta, algo que no le impedirá llegar a consolas y estrenar nuevo contenido en unos meses.
Como hemos mencionado, a día de hoy el título mantiene una valoración "Mixta" en la plataforma de Valve, reflejo de un lanzamiento que no ha terminado de convencer a todos los jugadores. Desde problemas de rendimiento hasta bugs, pasando por la calidad general del juego, muchos usuarios han puesto el grito en el cielo ante una propuesta que plantea algo muy básico: pagas un euro por cada hora que vas a invertir.
Por eso, y debido a que Sundberg no quiere abandonar la industria antes de tiempo, su estudio confirmó mejoras para Samson en las semanas siguientes al lanzamiento, pero ahora ya miran hacia el futuro. El primer paso llegará mañana, 22 de abril, con un nuevo parche que incorporará variantes inéditas de vehículos y mejoras en el sistema de combate. Además, se introducirán ajustes específicos para la conducción con teclado, incluyendo un botón para caminar, junto a refinamientos en las pruebas contrarreloj y cambios generales en el sistema de daño.
Samson estrenará nuevo contenido en verano y su versión de consolas en otoño
Pocos días después, el 29 de abril, se lanzará otra actualización centrada en responder al feedback de la comunidad, al mismo tiempo que se continúa puliendo la estabilidad y la experiencia general. Más adelante, el 6 de mayo está previsto otro parche del que aún no se han revelado detalles, aunque sí se ha adelantado que el primer gran contenido adicional estará enfocado en el combate, seguido de una segunda actualización centrada en los vehículos.
Por ahora, habrá que esperar para conocer más información concreta sobre estas novedades, pero todo apunta a que Liquid Swords está comprometida con mejorar su juego tras un desarrollo complicado. Mientras tanto, Sundberg ha fijado el lanzamiento en consolas PS5 y Xbox Series X|S para este mismo otoño, aunque en una fecha aún por determinar. Un proyecto más pequeño que, obviamente, el titán de Rockstar, pero para el que Sundberg dejó claro que mira más hacia GTA 4 que a competir con GTA 6.
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