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Sea of Stars se hará esperar: el RPG de los creadores de The Messenger retrasa su lanzamiento

El equipo de 3DJuegos

Esta aventura de rol y combates por turnos inspirada en los clásicos iba a llegar a PC y Switch este invierno.

Sabotage Studio ha anunciado esta tarde una demora en el lanzamiento de su próximo videojuego, Sea of Stars. Con un estreno previsto para este próximo invierno, los también creadores de The Messenger han asegurado que necesitan un poco más de tiempo para trabajar en el videojuego sin comprometer la salud del personal, motivo por el cuál el RPG de combates por turnos pasa a estar fechado para 2023.

"Teniendo en cuenta nuestras dos prioridades principales: la calidad de vida de nuestro equipo y la calidad del juego una vez terminados, nos vemos en condiciones de confirmar que Sea of Stars se lanzará en 2022", declara Sabotage Studio. No se profundiza más en detalles, pero el mensaje parece dejar claro que para poder tener a punto el desarrollo habría que recurrir a prácticas poco amigables para el trabajador.

En su breve comunicado se deja la puerta abierta a tener una porción jugable este mismo año, una demo que podría aligerar la espera para los miles de seguidores del estudio tras su buen hacer demostrado en The Messenger, "un emocionante videojuego que va más allá de ser un simple homenaje a Ninja Gaiden", valoraba Alberto Pastor en el análisis de The Messenger para 3DJuegos, destacando su capacidad para sorprender.

Sea of Stars se anunció en 2020 buscando modernizar el rol clásico a través de sus combates por turnos, narración de historias, exploración e interacción con el entorno, todo narrando a la historia de dos Hijos del Solsticio, que combinan los poderes del sol y la luna para usar la Magia del eclipse, la única fuerza capaz de acabar contra las monstruosas creaciones del malvado alquimista conocido como The Fleshmancer.

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