Shovel Knight se retrasa "unas semanas"

El equipo de 3DJuegos

Yacht Club Games necesita de tiempo adicional para pulir el videojuego.

Hace escasamente un mes, Yatch Club Games, los responsables de Shovel Knight, aseguraban que el videojuego se lanzaría finalmente el 31 de marzo en 3DS, Wii U y PC, una fecha que no se va a cumplir.

El propio equipo de desarrollo ha explicado que precisan de tiempo adicional para acabar el videojuego, y que el programa, como primera consecuencia, se retrasa "unas semanas", sin recibir una fecha concreta de salida.

Se trata del segundo retraso que sufre el videojuego, dado que estaba previsto originalmente para el pasado invierno. "La tripulación de Yacht Club se encuentra cansada, ya que hemos trabajado, literalmente, cada día y cada hora para hacer que el juego sea fantástico", explican en una nueva entrada en su blog oficial. "Shovel Knight no saldrá el 31 de marzo, sino que lo hará unas semanas después para asegurarnos de que se trata de una experiencia de clase mundial, y para que se pueda lanzar en todas las plataformas de manera simultánea".

El juego es una realidad gracias a su éxito cosechado en la plataforma de financiación colectiva Kickstarter, donde logró amasar más de 311.000 dólares, cuatro veces más que el objetivo original.

Este nuevo retraso va a permitir al estudio pulir el videojuego, y equilibrar las últimas novedades incluidas en el proyecto como el multijugador local para cuatro usuarios o la posibilidad de controlar a los jefazos que aparecen en la historia.

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