
Tras el éxito de Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f y Silent Hill: Townfall, Konami anticipa bastantes más juegos
Hubo un tiempo en el que hablar de Silent Hill era hablar de una saga que no tenía futuro. Konami la mantuvo archivada durante una década, y los fans solo podían aferrarse al recuerdo de lo que fue. Hoy el panorama es otro: se han lanzado varios juegos de Silent Hill, los jugadores han respondido comprando estos títulos y la compañía japonesa parece que ha perdido el miedo a profundizar en una de sus franquicias más queridas. Tras el lanzamiento de Silent Hill: Townfall, Konami ha dado la mejor noticia posible para la franquicia.
Konami ya piensa en una segunda y tercera oleada de juegos de Silent Hill
Motoi Okamoto, productor de Silent Hill, ha concedido una entrevista con Famitsu ha confirmado que Konami ya piensa más allá para expandir la franquicia. Los últimos tres grandes títulos que se han lanzado al mercado (dejando de lado The Short Message y Ascension) son Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f y Silent Hill: Townfall y estos solo forman la "primera oleada", pero hay otras dos en camino. "No nos detenemos aquí; debemos pensar en la segunda y la tercera oleada", lo que significa que podrían haber 6 juegos más.
El productor nipón no puede dar detalles concretos, pero ha dejado claro que Konami está "estudiando varios proyectos" (vía PC Gamer). Okamoto ha reconocido que están satisfechos con el resultado de los anteriores juegos lanzados. "Los tres títulos que anunciamos al principio pudieron lanzarse con éxito", y añadió que han recibido buenas críticas. Okamoto recuerda que convencer a Konami para dar luz verde al remake de Silent Hill 2 no fue fácil, ya que en 2015 se canceló Silent Hills, el proyecto de Hideo Kojima.
Sin embargo, Okamoto sabía que solo un remale del mejor videojuego de la franquicia "no basta". Konami mantiene en secreto sus planes, pero sí sabemos cual puede ser el próximo lanzamiento. A mediados del año pasado, Konami anunció que Bloober Team se encargaría de hacer un remake del primer Silent Hill. Mientras tanto, la ambición de Konami está en lanzar un juego de Silent Hill al año, aunque es algo muy difícil de llevar a cabo teniendo en cuenta los tiempo de desarrollo actuales en la industria.
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