
La dirección de Compulsion Games celebra que el estudio conserva el control de todas sus IP
El destino de Compulsion Games, responsable de juegos como South of Midnight o We Happy Few, ya ha sido decidido. La compañía, que se separó de XBOX con la última ola de recortes, ha sido comprada por su propia dirección y ha logrado obtener de vuelta los derechos de sus IP. Todavía queda trabajo por hacer, desde trámites burocráticos para oficializar el salto y hasta una búsqueda de financiación estable o nuevos socios, pero el estudio ya puede respirar con más tranquilidad y volar de forma independiente.
Guillaume Provost, CEO de Compulsion Games, ha anunciado el dato en una entrevista concedida a GamesBeat en la que también señala el estado en el que ha quedado la compañía tras el cambio. "Hemos completado el proceso de separación para volver a ser independientes", informa el profesional, sin compartir los detalles del acuerdo. "Puedo confirmar que hemos recuperado la propiedad de nuestras IP y que los derechos de publicación se están transfiriendo de vuelta a Compulsion. Hay un periodo de transición que se debe llevar a cabo con los diferentes titulares de plataformas [Nintendo, Sony, Microsoft]". En esta nueva fase, "comprar nuestros juegos es apoyar al estudio" y no a XBOX, como sucedía anteriormente.
La dirección de Compulsion Games también ha podido retener a la mayor parte de su equipo (algunos miembros se marcharon o empezaron a buscar trabajo en cuanto se supo que el estudio podía enfrentar un cierre directo) y ahora se prepara para buscar una financiación más estable o un socio con el que trabajar; una tarea que, según Provost, se realizará sin prisas. "Solo quiero asegurarme de preparar al equipo para el éxito", indica el CEO. "Vamos a tomarnos las cosas con calma. Nos reuniremos con todos".
El objetivo de Compulsion Games: asegurar sus cimientos
Ahora mismo, el grupo no quiere ponerse manos a la obra con el primer proyecto que encuentre para generar ingresos. En su lugar, Provost prefiere asegurarse de que las bases del equipo son sólidas y que el negocio se encuentra en un periodo estable antes de dar el paso a su siguiente videojuego: "Estoy bastante seguro de que podemos llegar a ese punto si el corazón y las prioridades del equipo están alineadas con la gestión de un negocio rentable", señala. "Los momentos como este son propicios para cambios y oportunidades. Emprender en tiempos difíciles significa que las compañías empiezan a construir una estructura sólida desde la base. Entienden la necesidad de ser austeras y operar con eficiencia debido al contexto económico. Creo que tenemos unos cimientos muy sólidos. Este es un clima similar a cuando fundé el estudio originalmente [en 2009]".
Además, la mayor parte del equipo quería seguir trabajando en Compulsion Games; motivo que impulsó la compra por parte de la dirección. "Hice este acuerdo pensando ante todo en el equipo. Les pregunté: '¿Queréis manteneros juntos?'. El equipo me dijo que prefería comer rocas y beber gasolina que separarse", relata Provost. Y, aunque los padres de South of Midnight todavía tienen mucho trabajo por delante, queda claro que este desenlace es mejor que la alternativa que había sobre la mesa: "Todo es relativo. Comparado a que todos perdiéramos nuestros trabajos en julio [cuando se anunciaron los recortes de Microsoft], este es un acuerdo bastante bueno. Diría que la salida fue elegante por parte de Microsoft".
Ya se sabía que Compulsion Games iba a recuperar su independencia tras la escisión con XBOX, pues así se anunció cuando Microsoft informó sobre los recortes relativos al 'reinicio' de su negocio 'gaming'. Sin embargo, es ahora cuando Provost puede confirmar que el acuerdo es oficial; trato que se ha saldado con la devolución de las IP al equipo original. Más allá de lo sucedido con los padres de South of Midnight, sabemos que los de Redmond se separaron de otros cuatro estudios pertenecientes a la familia de XBOX Studios: Double Fine (también independientes), Ninja Theory, Undead Labs (tienen nuevos dueños) y Arkane (futuro aún sin definir).
Imagen de cabecera | South of Midnight
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