"La diferencia entre este Splinter y los anteriores es un Sam más veloz y brutal"

El equipo de desarrollo explica el empleo del Krav Maga en el nuevo Splinter Cell: Conviction.

Los chicos de Ubisoft han explicado algunos nuevos detalles sobre la forma de combatir de Sam Fisher, una bala en la recámara que tendremos cuando el sigilo falle y no tengamos más remedio que usarla.

"La mayor diferencia entre este Splinter y los anteriores es la velocidad y brutalidad de Sam”, declaró Gilles Monteil, director de animaciones del equipo. “Tuvimos que encontrar un arte marcial que encajara con el personaje y con las situaciones que debía afrontar”.

Desde Ubisoft se pensó que el combate israelí Krav Maga sería el idóneo. “El Krav Maga no es un arte marcial especialmente espectacular. No va a dar patadas voladoras ni cosas de ese tipo”, comenta Monteil. “Lo que va a hacer es ser extremadamente eficiente acabando con sus enemigos de forma rápida y efectiva”.

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