Cada modelo de nave espacial de Star Citizen ha costado como mínimo 35.000 dólares

Star Citizen

El equipo de 3DJuegos

El último tráiler que muestra el aspecto de uno de ellos in-game ha levantado enorme expectación.

Chris Roberts, el veterano de la simulación espacial que está al frente del desarrollo de Star Citizen, ha hablado con el portal Joystiq para explicarnos algunos entresijos del diseño de las espectaculares naves que pueblan su universo.

"Podría estar en un punto entre 35.000 y 150.000 dólares", declaró Roberts al ser consultado sobre cuánto cuesta en dólares desarrollar para el videojuego cada uno de los navíos espaciales. Este coste incluye el tiempo usado para elaborar el modelo, así como para hacer sus funciones realistas, con muchas partes móviles y tableros animados.

Sus responsables nos recuerdan que los videojuegos de carácter Triple-A generalmente cuentan con vehículos de unos 30.000 polígonos, por los 300.000 polígonos que tiene una nave sencilla de combate de Star Fighter. Las naves más grandes, de hecho, contarán con la friolera de 7 millones de polígonos.

VÍDEO ESPECIAL

2.558 visualizaciones

20 RPG buenísimos PERO OLVIDADOS

El mundo de los videojuegos es amplio y está lleno de aventuras grandes y ambiciosas, pero el género que más solemos asociar a esto es el de los RPG. Tal es así que hay auténticas obras maestras que, simplemente, han caído en el olvido. Y de esas venimos a hablar hoy.En el nue...