BioWare: "Final Fantasy XIII no es un RPG"

BioWare: "Final Fantasy XIII no es un RPG"
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El guionista de Star Wars: The Old Republic lo considera más un título enfocado a la aventura.

La llegada de Star Wars: The Old Republic promete ofrecer una historia compleja y con alternativas. Daniel Erickson, el director de guión del MMO de Star Wars, no considera a Final Fantasy XIII como un juego de rol, sino más bien un título enfocado a la aventura.

En una entrevista que Erickson ha concedido al medio StrategyInformer, y al ser preguntado sobre el desarrollo de la historia de Star Wars: Old Republic en comparación con FFXIII, el guionista ha dado una curiosa respuesta: “Bueno, antes de abarcar la cuestión principal quiero tomar una ruta más controvertida: puedes poner una “J” delante suyo, pero no es un juego de rol. No haces ninguna elección, no creas un personaje, no lo vives. No sé lo que es, ¿una aventura quizás? Pero no es un RPG”.

Star Wars: The Old Republic se lanzará en PC en una fecha por confirmar en 2011.

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