Starcraft 2 podría adaptar su multijugador al modelo de negocio Free-to-Play

StarCraft 2

El equipo de 3DJuegos

El mayor problema de Blizzard es que no saben cómo sacarle beneficios sin restarle diversión.

Durante el Valencia eSports Congress celebrado hace escasos días en DreamHack Valencia, uno de los diseñadores de Stacraft 2, Dustin Browder, afirmó que Blizzard estudia la forma de llevar el multijugador de su popular juego de estrategia al modelo de negocio Free-to-Play.

El problema, sin embargo, es que no han dado con la fórmula exacta que les permita sacar beneficios sin restarle diversión al título o convertirlo en un Pay-to-Win (Pagar para ganar). "Aunque para mi sería divertido jugar contra alguien que solo cuente con la mitad de unidades que yo, no creo que eso sea una experiencia divertida para la otra persona".

Actualmente, Blizzard se encuentra desarrollado la continuación de StarCraft II, conocida como Heart of the Swarm.

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