"No quiero que me despidan". Los trabajadores de Bethesda no pueden hablar de Starfield, el único que lo puede hacer es Todd Howard

El director principal de diseño ha explicado que el contrato de confidencialidad le imposibilita contestar a las preguntas de los fans

Parece que no, pero Starfield está más cerca de lo que pensamos, y a medida que pasan los días hay preguntas que se nos vienen a la cabeza. Lamentablemente en este caso deberemos vivir con dicha incógnita ya que ningún trabajador de Bethesda está autorizado para hablar del título, a menos que seas Todd Howard

Tal y como recogen desde Gamesradar, el director principal de diseño, Emil Pagliarulo, ha explicado en Twitter que no puede responder a las numerosas preguntas que los fans le están haciendo. "Sé que esto no es lo que ningún fan de Starfield quiere oír de mí, pero creo que tengo que dejarlo claro: nadie que no sea el propio Todd Howard está autorizado a hablar públicamente sobre información inédita del juego", explica.

"Me siento muy honrado por tu expectación ante Starfield. De verdad. Es alucinante. Así que me duele mucho decir que simplemente no puedo responder al 99% de vuestras preguntas. No puedo compartir mis opiniones sobre el contenido del juego; no puedo hablar de rendimiento; no puedo hablar de... bueno, de casi nada. Firmé un acuerdo de confidencialidad. Soy un profesional. No quiero que me despidan", concluye no sin antes agradecer el inmenso apoyo de los fans.

Más detalles de Starfield

Recientemente los fans se dieron cuenta de que Starfield contará con una característica que agradará a muchos jugadores. Resulta que al acabar una misión podrás volver a la base o a tu nave apretando un solo botón, es decir, utilizaremos mucho el viaje rápido para ahorrarnos tiempo. Además, hace unos días AMD actualizó los requisitos de Starfield para quien tenga componentes de  dicha firma tecnológica.

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