Starfield revive con innumerables novedades y anuncia versión para PS5, pero pobre del que lleve semanas haciéndose ilusiones

El RPG espacial de Bethesda pone fecha a su largamente esperado estreno en la consola de Sony,  acompañado de numerosos (pequeños) cambios

Mario Gómez

Editor Senior

A lo largo de las últimas semanas, en Internet han estado circulando numerosos rumores y filtraciones —eventualmente, confirmaciones directas— apuntando a que Bethesda tenía alguna clase de ejercicio de resurrección dedicado a su RPG de ciencia ficción Starfield. Lo que no sabíamos hasta ahora es en qué consiste ese programa, ni hasta qué punto tenía el potencial de darle la vuelta a un lanzamiento que en su momento resultó súper divisivo entre los entusiastas del estudio norteamericano. Ha llegado el momento de salir de dudas: tenemos un nuevo DLC de historia (Terran Armada), una actualización gratuita (Free Lanes), una ampliación de un sistema introducido con anterioridad (Trackers Alliance) y un port a la consola PlayStation 5. Todo ello estará disponible el 7 de abril.

Verdaderamente, todo esto suena bastante sustancioso sobre el papel, y hasta cierto punto lo es; pero como venía diciendo el director Todd Howard y también confirmaba el productor creativo Timothy Lamb en una entrevista con 3DJuegos y otros miembros de la prensa internacional, esto "no es Starfield 2.0" y es poco probable que convierta a los no creyentes. Más bien, es una fase de refinamiento diseñada para darle al juego un empujoncito extra en ciertos aspectos; y parece seguro afirmar que quienes más lo celebrarán son quienes ya lo juegan de manera habitual o lo descubren por primera vez.

El DLC de historia Terran Armada

Un contenido descargable con su propia 'questline' que te presentará personajes, localizaciones, enemigos, misiones, mecánicas y recompensas propias; según reza la nota de prensa oficial. Tendrá un valor aproximado de diez dólares/euros y vendrá incluido en la edición Premium de Starfield —quienes la hubiesen adquirido en PC o en Xbox recibirán el nuevo material sin coste adicional. A modo de recordatorio, la expansión anterior (Shattered Space) tuvo un precio base de 29,99 dólares/euros.

En palabras de Tim Lamb, Terran Armada es "una expansión pequeña" que nace a modo de respuesta directa a las sensaciones de la comunidad. El creativo explica que Shattered Space también lo fue: muchos fans deseaban tener misiones más tradicionales [al estilo de BGS] encapsuladas dentro de una región, y por ello toda la historia de aquel se desarrollaba íntegramente en el planeta Va'ruun'kai con los cultistas de la Gran Serpiente.

Terran Armada sigue la misma lógica. Algunos fans echaban de menos tener excusas para explorar el espacio, por lo que ahora tenemos un contenido describiendo un conflicto a escala espacial que nos llevará a visitar las bases enemigas para poner orden. La presentación del descargable no ha dado lugar a muchas pistas acerca de la naturaleza del nuevo enemigo, salvo que está formado por fuerzas robóticas (tiene sentido, porque la Tierra es casi inhabitable en Starfield) y que no tienen ninguna clase de simpatía por el asentamiento de las colonias humanas en el espacio.

Trackers Alliance crece, Free Lanes debuta

Por si no llevabas al día la actualidad de Starfield, en 2024 Bethesda introdujo un sistema de cazarrecompensas en la región de Akila City: se trataba de la Trackers Alliance, que introducía un pequeño número de misiones troncales y varios contratos repetibles para darle un extra de rejugabilidad al título. 

Starfield tendrá su propia versión de los clásicos 'bobbleheads' de Fallout.

Aunque aquel contenido era principalmente gratuito, Bethesda implementó también una misión paralela que se vendía por 700 créditos del Creations Club que fue recibida con escepticismo entre los entusiastas. Ahora, este contenido se expande con cinco aventuras nuevas: están disponibles sin coste adicional para quien se hubiese hecho con la anterior, o por el mismo precio por el lote completo en la actualidad.

La actualización Free Lanes es más interesante si cabe: llegará gratuitamente junto con el resto de novedades el 7 de abril, tratando de perfeccionar o ampliar múltiples sistemas de Starfield atendiendo a las exigencias de la comunidad.

Incluye una buena lista de novedades, entre las que destacan:

  • Viaje interplanetario en modo crucero, con campo de visión ampliado
Esta es una función que la gente había estado pidiendo desde el lanzamiento de Starfield, a menudo haciendo comparativas con No Man's Sky. De acuerdo con Tim Lamb, el combate espacial será más o menos idéntico, aunque podrás evadirte de algunos combates. La Terran Armada tiene tecnología para evitar que escapes de ciertos conflictos, eso sí; y también cuenta con varias naves nuevas propias.
  • X-Tech, un sistema para mejorar armas y equipamiento
La personalización de armas y equipamiento llega bastante más lejos. En las estaciones apropiadas, puedes aplicar nuevos módulos, disparar la calidad de las armas legendarias y (lo más importante de todo) hacer un re-roll de sus características. Cuando haces cinco, el juego te deja elegir directamente las ventajas que deseas implementar para que tengas la mejor sinergia.
La densidad de puntos de interés se ha refinado, y se han añadido otros nuevos.
  • Modificadores a la IA enemiga
Veremos esta función luchando contra la Terran Armada, pero asumo que impactará también a enemigos del resto del juego. Según Tim Lamb, "dependiendo de tus ajustes, los encuentros pueden ser muy distintos". Estos modificadores afectan a cuestiones como el daño balístico y elemental o la agresividad de los enemigos, por ejemplo.
  • Un nuevo vehículo terrestre, el Moon Jumper
Se puede personalizar como el resto de vehículos, y tiene la particularidad de contar con propulsores verticales que te deberían resultar útiles a la hora de sobrepasar montículos y montañas.
Tu nueva base en un asteroide.
  • Puestos de avanzada mejorados
Hay numerosas mejoras cosméticas, comodidades (QoL) y contenidos debutantes. Notablemente, tenemos al fin un cofre con inventario compartido entre todos los puestos de avanzada: ya no hace falta planificar dónde quieres dejar cada cosa. Aparecen nuevos trastos para construir, incluyendo una jaula de hámster; pero también una mascota alienígena llamada 'Millie Whale' que puedes personalizar. De momento no puedes llevarla en tu nave, eso sí. Hay un nuevo hogar, también, que hace las veces de base; pero debes descubrirlo y conquistarlo tú.
  • Nuevos compañeros: Maria, Delta, y el simpático modelo G
Aunque los veteranos de Starfield ya estarán familiarizados con Maria, aquí lo interesante es el estreno de un pequeño y simpático robot modelo G (similar a BD-1 de Star Wars, por ejemplo) que Bethesda consideraba importante a la hora de traer cierto elemento de dulzura al juego. Puedes personalizarlo e incluso cambiar su personalidad. La prensa ha visto poco de Delta, pero Tim Lamb asegura que "no es necesariamente bueno".
  • Mejoras al sistema de Starborn (NG+) con objetos traspasables
Sin ánimos de arruinarle la experiencia a quienes todavía no han jugado a Starfield, el juego tiene una manera interesante de hilar la historia con la mecánica de New Game+ que tienen tantos juegos en la actualidad. En Free Lanes, existe una estación dedicada en la que puedes seleccionar objetos que transferir contigo al siguiente ciclo. No todos son compatibles, pero la mayoría sí (p. ej. armas, consumibles y más). Tus poderes de Starborn también reciben ciertas mejoras: será posible gastar cierta divisa en mejorarlos incluso sin visitar los templos.

Tim Lamb confirma que seguirá dando soporte a Starfield "durante años" y que tiene ideas para el futuro que no desea compartir todavía.

La versión de Starfield en PS5

En 2023, Starfield se estrenaba exclusivamente en PC y Xbox como parte del ecosistema de los estudios de Microsoft; si bien los de Redmond han ido extendiendo su catálogo y servicios hacia nuevas plataformas desde entonces, y tiene sentido que el mastodóntico RPG de Bethesda se una a la lista de IP que pisan el territorio de Sony. Así pues, la versión de PlayStation 5 llegará a tiendas (junto con el resto de contenidos descritos arriba) el 7 de abril.

Los contenidos de la edición Premium se han actualizado, y el juego llega a PS5.

Lo hará por 49,99 dólares/euros en su edición estándar; o 69,99 en el caso de la edición Premium que incluye el juego base, más la expansión Shattered Space, créditos para el Creation Club, un pack de cosméticos y varios extras —así como el nuevo DLC Terran Armada. El nuevo precio se trasladará también a las versiones de PC y Xbox, claro (antes 70 y 100 dólares/euros, respectivamente).

"Starfield saca partido al hardware de la consola PS5" reza la nota de prensa, "integrando la barra de luz, los gatillos adaptativos, el panel táctil y más". En PS5 Pro, además, será posible elegir entre un modo Pro rendimiento o Pro calidad.

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