Con las 3 palabras más dolorosas para un artista, el director de Stellar Blade 2 quiere que sigas confiando en él tras su vídeo hecho con IA

Con las 3 palabras más dolorosas para un artista, el director de Stellar Blade 2 quiere que sigas confiando en él tras su vídeo hecho con IA

Kim Hyung Tae defiende que la IA no ha generado nada, ha trabajado en base a la información del equipo de artistas de Shift Up

Alberto Lloria

Editor

Se ha hablado mucho de Shift Up este verano, pero no por las razones que el estudio quería, o quizá sí. Tras el anuncio de Stellar Blade: Blood Rain durante el pasado Summer Game Fest 2026, con una nueva protagonista y una nueva localización, el estudio puso la miel en los labios a los fans a la espera de más novedades. Sin embargo, la pasada semana publicó el ya conocido como "vídeo de la discordia": un videoclip musical protagonizado por la protagonista de esta secuela y generado con herramientas de inteligencia artificial. Ahora, el director y fundador del estudio, Kim Hyung Tae, ha salido al paso para defender el trabajo del equipo artístico y explicar que la IA no creó al personaje desde cero y que "es trabajo artesanal".

En respuesta a un jugador en X (antes Twitter), quien le reprochaba, con un tono pasivo-agresivo, que "a ver si Shift Up puede usar a sus talentosos artistas [para hacer un vídeo] en lugar de ese bodrio insulso generado por IA", calificándolo además de "vergonzoso", Hyung Tae citó abiertamente que los artistas del estudiohabían trabajado en el videoclip. "EVIE, el personaje en el corazón de este vídeo, fue creado de pies a cabeza por nuestros talentosos artistas y modeladores tras más de un año de trabajo dedicado", afirmó.

De hecho, estas declaraciones aluden directamente al mensaje que aparece al final del propio vídeo. En él puede leerse que "el vídeo fue creado usando materiales de Blood Rain regenerados con herramientas de IA", dejando claro que las herramientas generativas utilizaron como base materiales visuales ya existentes del juego, aunque eso tampoco ha servido para apaciguar las críticas. "La IA no la está creando desde cero. Está renderizando y presentando al personaje basándose en los datos y diseños que creó nuestro equipo, es trabajo artesanal", continuó, antes de añadir que "agradeceríamos sinceramente que vierais este trabajo con ese entendimiento en mente".

Sin embargo, las palabras de Hyung Tae cayeron en saco roto. El mismo usuario al que respondió volvió a preguntar: "¿Podrías explicar cuál es la necesidad de usar IA para esto en lugar de recurrir a los talentosos artistas del estudio? Tanto las animaciones como la canción de este vídeo podrían haberse hecho al 100 % por el equipo sin depender de la IA". A ese mensaje se sumaron decenas de usuarios que criticaron la decisión del estudio y aseguraron que el creativo seguía sin comprender el motivo del rechazo generado. Un directivo que, por cierto, ya aseguró a comienzos de año su inversión millonaria en IA generativa con tal de competir con China y su auge en la industria.

Shift Up ya trabajó en un videoclip musical artesanal, ahora no ha querido

No obstante, es curioso que se haya llegado a esto pues Shift Up no es novato en esto de producir videoclips musicales. El estudio surcoreano lanzó en 2024 "Eve", un tema promocional para el estreno del primer Stellar Blade interpretado por la artista surcoreana BIBI (Kim Hyung-seo), acompañado de un videoclip financiado por Sony Interactive Entertainment y el propio estudio, además de una canción compuesta y escrita por la idol. Ahora, sin el respaldo de Sony como editora y en pleno auge de las herramientas de IA generativa, Shift Up ha optado por un enfoque muy diferente para promocionar Blood Rain, una decisión que ha terminado convirtiéndose en una de las mayores polémicas recientes del estudio.

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