Los padres de Yakuza se superan con su próximo mundo abierto. Stranger Than Heaven llega a Game Pass y es tan ambicioso que nos lleva a 5 épocas de Japón

El Xbox Partner Preview de hoy ha revelado que Stranger Than Heaven saltará entre 1915, 1929, 1943, 1951 y 1965 en cinco ciudades japonesas

Adrián Mira

Editor

¿Recuerdas aquel juego misterioso que se mostró en The Game Awards 2024? Se presentó bajo el nombre en clave de Project Century. Un tiempo después nos dimos cuenta de que se trataba de Stranger Than Heaven, la nueva IP de los creadores de Yakuza/Like a Dragon. Ryu Ga Gotoku Studio apenas ha revelado información de esta obra y todavía falta mucho por saber, pero en el reciente Xbox Partner Preview se ha mostrado un nuevo tráiler que despeja todo tipo de dudas.

Stranger Than Heaven, lo nuevo de los padres de Yakuza

En el tráiler que ves arriba se puede apreciar que una de las mayores novedades es que Stranger Than Heaven no transcurre en una sola época, sino en cinco períodos históricos distintos: 1915, 1929, 1943, 1951 y 1965. Lo mejor de todo es que cada uno está ambientado en una ciudad japonesa distinta. Ryu Ga Gotoku Studio ha confirmado el protagonista de Stranger Than Heaven, se llama Mako Daito pero la trama sigue siendo un misterio (vía Xbox Wire). Está claro que el personaje principal estará presenta en las cinco ciudades y épocas. 

Lo que sí se ha confirmado es que Stranger Than Heaven llegará a Xbox Game Pass desde el día de lanzamiento y que será un título Xbox Play Anywhere, disponible tanto en consolas Xbox como en PC con una sola compra. También debutará en PC (Steam) y PS5. Aun queda mucho por saber, y al menos ya hay fecha para una presentación en profundidad para el próximo 6 de mayo. El productor ejecutivo del juego promete un "nivel totalmente nuevo de diseño de combate por nuestra parte".

El juego de Ryu Ga Gotoku Studio combina la acción en tercera persona con elementos de supervivencia, como hambre y sed. Stranger Than Heaven también tiene un elemento RPG, con decisiones morales que afectan a la narrativa ya que nos permite elegir entre mostrar o no misericordia a un enemigo derrotado. Por otro lado, Ryu Ga Gotoku Studio continúa desarrollando el próximo título de Virtua Fighter y seguramente estén trabajando en más juegos de Like a Dragon tras el estreno de Yakuza 3 Kiwami.

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