Ex-ejecutivo de Midway revela que son presionados para incluir multijugador en los juegos

El equipo de 3DJuegos

"Si preguntas a cualquier persona del equipo de Stranglehold todos te dirán lo mismo: Ojalá no lo hubiéramos hecho".

John Vignocchi, antiguo productor de Midway para algunos de sus últimos lanzamientos, ha revelado que a menudo los desarrolladores no desean incluir multijugador en sus productos y que muchas veces son forzados por las distribuidoras para incluirlos.

“Tenemos ese tipo de batallas todo el tiempo”, declara Vignocchi. “Y siempre nos decían: `De acuerdo es una experiencia para un solo jugador totalmente increíble, ¿es lo más importante? ¿o deberíamos hacer que la experiencia fuera un 80% para un jugador y un multijugador que esté bien?´”.

“Stranglehold sufrió de exactamente el mismo problema”, confiesa el exmiembro de Midway. “Si preguntas a cualquier persona del equipo de Stranglehold todos te dirán lo mismo: `Ojalá no lo hubiéramos hecho´”.

“Era la peor parte del juego, y era algo que los ejecutivos habían dicho que tenía que estar en el juego y nadie lo quería”, concluye Vignocchi. “Es algo por lo que todos los desarrolladores deben pasar”.

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