En pleno litigio entre Unknown Worlds y Krafton, hemos sabido que el CEO de esta última, Kim Chang-han, pidió a ChatGPT cómo evitar el pago
Krafton no está teniendo un buen semestre. La gigante surcoreana, dueña de Subnautica 2, se ha enfrentado a enormes polémicas en torno a este survival de mundo abierto, el juego más esperado de todo Steam. Lo que en un comienzo fue un rifirrafe entre creativos y empresarios, se convirtió en una demanda tras el despido de los miembros clave a cargo del juego y la negativa de Krafton a pagar el bono millonario al estudio Unknown Worlds. Ahora, y en medio de un litigio que aún no ha concluido, hemos sabido que el CEO de la empresa preguntó a ChatGPT cómo evitar pagar dicho bono.
Como hemos mencionado, los cofundadores de Unknown Worlds —Charles Cleveland, Adam McGuire y Edward Gill— fueron despedidos a comienzos de año y desde entonces sostienen que Krafton orquestó una artimaña para expulsarlos y eludir el millonario bonus acordado durante la adquisición del estudio, por el cual Krafton debía pagar 250 millones de dólares si Subnautica 2 se lanzaba en un periodo determinado. En su nuevo escrito presentado durante el proceso legal, afirman que la editora intentó renegociar a la baja dichas compensaciones y, tras no lograrlo, ejecutó un plan interno denominado "Project X", destinado a forzar su salida.
El CEO de Krafton pidió a la IA ideas para no pagar, pero ésta le dijo que era difícil
No obstante, lo más llamativo es que entre las pruebas aportadas se incluyen mensajes internos en los que el CEO, Kim Chang-han, supuestamente pidió a ChatGPT ideas para evitar el pago, a lo que la inteligencia artificial habría respondido que sería "difícil" anular la bonificación si se cumplían los objetivos de ventas, tal como estipulaba el contrato. Además, el informe acusa a Krafton de buscar justificaciones posteriores para legitimar los despidos, incluyendo supuestos engaños sobre cambios internos, robo de archivos y falta de interés en Subnautica 2.
Los fundadores rechazan esas afirmaciones y aseguran que Krafton nunca expresó preocupación por un retraso en el lanzamiento del acceso anticipado previsto para agosto de 2025, y que la decisión de apartarlos del proyecto solo respondió al temor de tener que pagar el bono. Según ellos, el cambio de dirección ha dañado profundamente la cultura del estudio, generando desconfianza, miedo a represalias y un deterioro significativo en la moral del equipo.
Krafton, sin embargo, mantiene que actuó para proteger el desarrollo de Subnautica 2, alegando que los antiguos líderes habían perdido interés en el proyecto y que incluso rechazaron volver a sus puestos cuando se les ofreció ampliar el periodo del bono. Mientras tanto, Subnautica 2 mantiene su lanzamiento previsto para 2026, todavía marcado por un proceso judicial que promete seguir dando de qué hablar.
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