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El Super Meat Boy de Wii se retrasa

Super Meat Boy

El equipo de 3DJuegos

Problemas con el tamaño del título aducidos como motivo del cambio de planes.

El genial Super Meat Boy se hará esperar un poco más en Wii tras debutar con éxito en Xbox 360 hace sólo unos días. Los planes estaban fijados para su lanzamiento en algún momento de este mes, pero sus responsables han cambiado de idea y han declarado en su propio Twitter que será "imposible" cumplir con los plazos.

Según parece los motivos del cambio están relacionados con el tamaño del programa, y es que sus desarrolladores tratan de obtener un tamaño de 39 megas, y de momento les está costando bajar de los 50: Cifra igualmente meritoria puesto que comenzaron en unos avasalladores 700 megas.

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