Los creadores de Super Meat Boy consideran la limitación de 40 megas "horrible" WiiWare, aunque definen la del eShop como "razonable"

Super Meat Boy

El equipo de 3DJuegos

"Super Meat Boy podría haber estado en WiiWare si hubiéramos tenido algo más de espacio disponible".

Los chicos del Team Meat, los creadores del genial Super Meat Boy, han hablado a través del portal GoNintendo sobre las limitaciones de espacio de WiiWare y el eShop: mostrándose muy críticos con éstas.

"La limitación de 40 megas de WiiWare es horrible, pero los 2GB del eShop son razonables", explicó Tommy Refenes. "Super Meat Boy podría haber estado en WiiWare si hubiéramos tenido algo más de espacio disponible, sólo puedes comprimir las cosas hasta cierto punto antes de empezar a tener que recortar partes importantes del juego. Por desgracia, en este punto, no merece el tiempo".

VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...